Silent Mobs/Minecarts
作者:o-Peepo · Modrinth将吵闹的生物或矿车命名为“silent”即可让它们安静下来!
将吵闹的生物或矿车命名为“silent”即可让它们安静下来!
一个适用于 1.20.2+ 的 worldedit 数据包,易于使用 - 无需命令!:D
此数据包引入了一个简单、可自定义的计时器和倒计时功能,非常适合迷你游戏、活动或个人项目。它可以在你现有的 Minecraft 世界中轻松使用。
该项目是 Born in Chaos 武器的史诗战斗动画
为任何拥有生命值的实体在受击时添加风格化的生命条。
添加一个训练假人,让你可以测试武器的攻击伤害,并查看你会从其他玩家或实体那里受到多少颗心的伤害。
在丛林和热带草原生物群系中自然生成,以原版友好的 Minecraft 风格探索被遗忘的阿兹特克遗迹。
允许你将普通物品展示框放入工作台来制作隐形物品展示框。
允许你使用切石机切割木头的数据包,就像它切割石头一样
砍树数据包帮你一击砍倒整棵树!一个轻量且性能优化的数据包,为你节省时间。
一个在 Minecraft 中添加抽屉的数据包。
用山羊角轻松召唤(吹哨)你的鹦鹉螺,将其传送到你身边
这个小数据包允许你将经验存储在经验之书中。
添加额外配方以补充 Terralith 的地形生成。
一个原版+数据包,新增四场全新的袭击,有强大的敌人等你征服,还有丰厚的战利品等你赢取!
Bingo是一个有趣的迷你游戏,玩家们竞相从随机列表中收集独特物品。
通过阶段和能力让凋灵 Boss 变得更难
获取你马匹的统计数据,繁殖它们,并训练它们以获得完美的马!
将 Cobblemon 在大量出现中的物种池扩展到 400 多种,并为所有大量出现添加奖励!
BlazeandCave的进度包Incendium兼容版
添加额外的可合成 3D 图腾!
在这个挑战中,世界会随时间被淹没。在一切太晚之前,竞速通关并击败末影龙!
将下界要塞更新并扩展为一场紧张激烈、以目标为导向的战斗挑战,包含自定义战利品、敌人和一个 Boss。
Moar Bosses 会向你的 Minecraft 世界中添加 7 种随机生成的 Boss。每个 Boss 都有 3-5 种独特而疯狂的法术攻击,并掉落可用于合成魔法法杖的核心。这些 Boss 使用 Optifine 或 Reselect 或 CET 拥有自定义纹理。
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。