New Lodestone Recipe
作者:4_square · Modrinth将磁石配方更改为快照25w02a中的新配方
将磁石配方更改为快照25w02a中的新配方
一个允许你拾取并搬运容器的数据包!轻松移动你的储物!
添加可再生的 crimsite/ochrum/veridium/asurine 配方
石头给予超强战利品
为游戏添加 50 多个新附魔!
模组添加了一个新地牢——废弃房屋。
扩展盔甲纹饰可用的材料——兼容多个其他模组,未来还会有更多!
用于在 Big Globe 世界中生成 YUNG's Better Dungeons 的数据包。
一个功能齐全的高级连锁挖矿 + 砍树 + 清理树叶工具,破坏原木时还会自动清除树叶
“Woodcutter”数据包添加了用切石机切割所有木材类型的功能。
一个酿造数据包,添加 100 多种新饮品!酿造并陈化饮品!
一次一个区块,扩展你的世界!
附魔台动画,让你感受魔法的气息
每个方块和生物都会掉落完全随机的物品。没有两次掉落是相同的。仅凭运气通关 Minecraft。
添加隐形物品展示框和发光物品展示框的合成配方
提供与 Farm 3x3 和 Farmer's Delight 的兼容性。
一个 Vic's Point Blank 的内容包,将《赛博朋克 2077》中的枪械加入 Minecraft!
一个 Cobblemon 数据包,添加了受宝可梦游戏/电影经典场景启发的大型地牢式建筑。
苦力怕爆炸时仍会伤害周围的实体,但不再破坏方块。
让各种宝可梦发出不同强度的光
为 cobblemon 1.3 版本添加泳圈鼬和浮潜鼬的模型与生成池
让配方与材质相符(更便宜!!)
允许在Epic fight模组中使用Spartan Weaponry
将强化深板岩加入镐可挖掘标签,使挖掘它轻松得多
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。