Better Hanging Signs
作者:efeketket · Modrinth它会让你的悬挂告示牌能够放置物品。比只有文字更好,不是吗?
它会让你的悬挂告示牌能够放置物品。比只有文字更好,不是吗?
为镐添加新附魔,可挖掘多个相连的同类矿石!
将主世界、下界和末地的世界地形限制在海平面高度的数据包。
一个 Cobblemon 模组的数据包附属包,为闪光宝可梦提供视觉和听觉提示。
使用Tensura: Reincarnated生物添加更多传送门
一个 Cobblemon 附加包,添加 90 多个自定义 Fakemon,包括新的地区形态、可骑乘的宝可梦和趋同形态。
这个模组添加环境音效,让你更有身临其境的感觉。
移除一些被动生物碰撞以提升 FPS 和 TPS!
使所有保护类附魔(保护、爆炸保护、火焰保护和弹射物保护)可以相互兼容。
在沙漠中添加新的独特 Boss,基于 Calamity Mod
这是一个用于 Cataclysm 和 Better Combat 之间兼容性的数据包/模组
为 Bewitchment 模组添加 Better Combat 武器兼容性。
想玩猎人游戏但一个朋友都没有?试试 AI 猎人吧,它们无论如何都会追捕你。
在可配置的冷却时间后重新开启宝库。
一个提供更合理生物掉落的 Minecraft 模组/数据包
移除铁砧上的“过于昂贵!”限制
这个包为你的世界添加各种不同的宝可梦!
单人游戏和多人游戏中的枪械与装置。随游戏主持人手册提供任务编辑器。
使用数据包为 Minecraft 添加 200 多种新食物!
古老的图书馆被掩埋,被时间遗忘。魔法书籍随处可见。
骑乘时让快乐恶魂更快,下坐骑后让它更慢。
创建漂浮在无尽海洋上方的空岛世界的数据包。
一个用于镐的新附魔,可自动熔炼矿石!
玩家被击杀时会掉落自己的头颅!可配置
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。