Nice Mobs Remastered
作者:NiceRon · Modrinth随机化生物装备、10个新生物、3个新Boss、一个新的后期游戏维度以及更多内容
随机化生物装备、10个新生物、3个新Boss、一个新的后期游戏维度以及更多内容
这是一个数据包,从 1.3 以上版本开始,Myths and Legends 附加组件需要它来添加以关键物品作为生成条件的生成。
为繁茂洞穴生物群系带来一些急需的升级,以及对苔藓的一些改动。
SVM JoJo 是原版 Minecraft 的扩展,将《JoJo 的奇妙冒险》中的替身和物品添加到游戏中
想要在Cobblemon中拥有宝可梦战利品?不用再等了!只是一个简单的数据包,让你想要的所有战利品成为现实。
一个为 Cobblemon 添加来自 Alatia 地区 fakemon 的附加包。
一个简单、快速且用户友好的原版 Minecraft 路径点系统。
随机方块空岛,633大小刷新,选择喜欢的模式通关吧 —— A skyblock with 633 refreshes random blocks beside it
Integrated Villages 模组的配置数据包
经过深思熟虑地重做了盔甲纹饰复制配方,使其更有趣、更平衡,同时仍忠于原版。
一个为 Minecraft 添加下界岩合成配方的模组/数据包(+ Create 模组)
添加一个配方,使钻石在Create模组中可再生。
添加魔法矿石、银锭、末影龙宝箱中的 hipokte 药水
此资源包移除了 Enchanted 的变异植物的过多战利品池。
制作并放置传送石碑,在所有你感兴趣的地点之间快速旅行。
用 World Editor 数据包让建造更轻松!该数据包支持单人和多人游戏。
TreeCapitator 让砍树和获取木材变得轻松许多!如果你砍掉树上的一个原木方块,上方所有原木也会一并掉落!有大量设置,你可以根据自己的需求自定义一切!
为来自 30 多个不同模组的鱼、战利品表和箱子添加 Tide 兼容。
一个技能树模组,让你有机会选择自己的道路并变得非常强大,需要 pufferfish's skills
包含 14 种骄傲主题的彩粉蝶翅膀图案。骄傲月快乐!
村民与村庄名称、新交易、新结构、新进度,以及更多调整和新增内容,真正重制村民
一个多阶段、故事驱动的定居者体验,你的任务是建立、发展并保卫一个模块化定居点,抵御下界势力,然后在你建造自己的下界要塞时向他们发起反击!
允许你重新随机你的技能!
终极采集工具,适用于矿脉、树木和3x3挖掘——具有自定义方块管理器(含自定义方块难度模式)、工具保护、整合包支持和完整附魔兼容性。
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。