Datapacks for Minecraft Java — page 14
2,543 个项目数据包:列表
Sunnier Skies for Archon
减少Archon Renewed生成的云量安装部署到服务器Create: No Silverfish XP Farm
用于移除 Create 的虫蚀石批量缠魂配方的数据包安装部署到服务器Gun Core
一个库,让玩家几乎无需设置和编程知识就能制作功能完整的枪械。安装部署到服务器Bards RPG Spell Tweaks
为 Bards RPG 设计的平衡性数据包,适用于 Prominence 2。安装部署到服务器Spellblades Spell Tweaks
调整 Spellblades and Such 模组中的一些法术。安装部署到服务器Crossbows Reloaded - Prominence 2 Balancing Datapack
小型数据包,使 Prominence II - Hasturian Era 中部分来自 MCDW 的弩拥有 8 级附魔上限。安装部署到服务器Ability Crafting
一个 Cobblemon 数据包,使特性补丁和特性胶囊成为可合成物品安装部署到服务器MSW Guns' Upswing
这个数据包将 Soulslike Weaponry 枪械配置为具有自定义 Better Combat 近战挥砍动画,上挥时间为快速的 0.1 秒(2 刻)。安装部署到服务器Charm - BetterNether Compat Datapack
为 BetterNether 添加切木机配方安装部署到服务器Aether Compat
添加 The Aether 与许多模组之间的兼容性!安装部署到服务器Alex's Mobs Compat
添加 Alexs Mobs 与许多模组之间的兼容性!安装部署到服务器Upgraded Mobs
为各种生物添加新的攻击和能力。安装部署到服务器Duck Origin
Origins Mod 的数据包扩展。化身为鸭子,征服天空,畅游世界的水域,成为世上最棒的鸟。安装部署到服务器Quark Compat
添加 Quark 与众多模组之间的兼容性!安装部署到服务器Abnormals Compat
添加 Abnormals 系列模组与其他各种模组之间的兼容性!安装部署到服务器Lucky Blocks
原版 Minecraft 中的幸运方块!(无需资源包!)安装部署到服务器Epic Structures: Witch Huts
替换女巫小屋并让它们变得美丽安装部署到服务器[SBW] Zombie Survival Kit armor compatibility
让 Zombie Survival Kit 盔甲能够受益于 Superb Warfare 模组的盔甲系统。安装部署到服务器Arboria: Biome Enhancement
彻底重做原版主世界生物群系的世界生成数据包,重点改进树木。安装部署到服务器Create: Storage Drawers compat
使用 Create 材料的 Storage Drawers“智能”物品配方。安装部署到服务器Stellarity ~ Lite
对末地进行全面改造,加入 23 个华丽的新生物群系,仅限世界生成!安装部署到服务器Enchantments Encore
用大量全新的创意附魔为你的 Minecraft 体验超级充能,以前所未有的方式强化武器、工具和盔甲安装部署到服务器Create: Renewable Brass
此数据包添加了使黄铜可再生的配方。安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Datapacks for Minecraft Java
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。









































