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Datapacks for Minecraft Java — page 102

2,543 个项目

数据包:列表

Blasted Gunpowder

ItzSilver_ · Modrinth · 已更新 11月14日你是否曾经火药用完?但却有大量木炭。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 管理
  • 实用工具
安装部署到服务器

Silktouchless Campfires

NeoFur · Modrinth · 已更新 9月26日允许玩家无需精准采集即可破坏营火和灵魂营火。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 实用工具
安装部署到服务器

Status

thevalleyy · Modrinth · 已更新 9月28日一个Minecraft数据包,在Tab列表中为你的名字添加后缀
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 社交
  • 1.15 — 26.1.2
安装部署到服务器

Death Counter

hellojaviergarcia · Modrinth · 已更新 10月26日A simple death counter display above your hotbar that will tell you the current world death, useful for Survival world and 100 days challenges
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 实用工具
安装部署到服务器

No Frog

1111w · Modrinth · 已更新 11月27日通过阻止生成并移除世界中出现的青蛙,在 Minecraft 中禁用青蛙
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 怪物
安装部署到服务器

Rebalanced Piglins

SAMEER_99 · Modrinth · 已更新 9月26日改进猪灵,并将猪灵蛮兵的生命值重新平衡回其原始数值,同时增强它们的盔甲和武器。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 冒险
  • 1.16.2 — 24w44a
安装部署到服务器

No Magma Cube

1111w · Modrinth · 已更新 11月28日通过阻止生成并移除世界中出现的岩浆怪,在 Minecraft 中禁用岩浆怪
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 怪物
安装部署到服务器

Villager Trade Expansion

abdouahabch7 · Modrinth · 已更新 5月6日村民交易扩展是一个多样化并丰富Minecraft交易体验的数据包。为盔甲匠、酿酒师、图书管理员、屠夫、牧师、农民、渔夫、皮匠和牧羊人提供自定义交易!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 实用工具
安装部署到服务器

Limit God Apples

Cootshk · Modrinth · 已更新 4月16日限制玩家物品栏中可拥有的附魔金苹果数量
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 食物
  • 管理
安装部署到服务器

More Food and Potions

abcdefgh6210 · Modrinth · 已更新 9月26日添加 20 多种新食物和药水,食用后提供各种强大效果。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 食物
  • 魔法
安装部署到服务器

RedFox's UHC

iRedFox-Jr · Modrinth · 已更新 5月5日在你的世界中轻松设置 Minecraft UHC!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 小游戏
  • 武器
安装部署到服务器

Dash & Roll

ScadeBlock · Modrinth · 已更新 9月26日为 Minecraft 添加冲刺(或翻滚)机制
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 武器
安装部署到服务器

Stun Slam Bot

2CommandCrafter77 · Modrinth · 已更新 3 天前Uses Carpet Mod or HeroBot to add a practice Stun-Slam Bot
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 小游戏
  • 实用工具
安装部署到服务器

More Recipes: Undo Wool

Selah · Modrinth · 已更新 9月26日将羊毛分解为线。(这怎么不是原版配方?)
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 管理
安装部署到服务器

Uncraftables Datapack

SpicySteve · Modrinth · 已更新 11月17日让 Minecraft 中无法合成的东西变得可以合成
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 冒险
安装部署到服务器

Coral Revitalization

Rolls_Royce · Modrinth · 已更新 9月29日通过用染料合成,将死亡珊瑚转化为活珊瑚
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 装饰
  • 实用工具
安装部署到服务器

Silence Occasionally Broken by...

Kavio · Modrinth · 已更新 8月22日使用“Silence Occasionally Broken by...”的概念,但用的是 Minecraft 音效!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 社交
安装部署到服务器

Beatable Peacefull Mode

DarkGladiator_26 · Modrinth · 已更新 9月26日该数据包为猪灵以物易物添加了掉落烈焰棒的概率,使和平模式也能通关。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 怪物
安装部署到服务器

Smelt Concrete

1NanoBunTV · Modrinth · 已更新 4月16日将混凝土粉末烧炼成混凝土,或使用高炉加快速度!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 实用工具
  • 1.13 — 26.1.2
安装部署到服务器

Increased Jungle Saplings

mcpeachpies · Modrinth · 已更新 10月17日提高丛林树叶掉落树苗的几率
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 1.13 — 26.3
安装部署到服务器

Logical recipe of the cake

Donne431 · Modrinth · 已更新 2月25日此模组修改了蛋糕的合成配方,使其更合理,但同时也更难。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 冒险
  • 1.14 — 1.21.4
安装部署到服务器

Unstable SMP Death Sound

1Twobie · Modrinth · 已更新 10月27日Plays the wither death sound when a player dies, like in the Unstable Universe / Unstable SMP.
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 武器
  • 游戏机制
安装部署到服务器

Backwards Crafting | Salvage & Disassemble Items!

1MephistoPheles666 · Modrinth · 已更新 9月26日将旧装备或你不需要的东西拆解并回收为其基本元素!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 实用工具
安装部署到服务器

Refurbishing items

1CodaLark · Modrinth · 已更新 9月2日合成了一件钻石胸甲或剑之类的东西,但你并不需要它!没问题!通过合成该物品把你的钻石拿回来!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 武器
安装部署到服务器

常见问题

数据包和模组有什么区别?

数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。

如何安装数据包?

点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。

数据包能在服务器上使用吗?

可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。

什么是数据包?

一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。

有用于世界生成的数据包吗?

有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。

Datapacks for Minecraft Java

数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。

数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。

这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。