Reflex AntiLag
作者:Tythee · Modrinth使用 NVIDIA Reflex 架构消除渲染队列延迟。适用于任何 GPU!
使用 NVIDIA Reflex 架构消除渲染队列延迟。适用于任何 GPU!
拥有大山和松树林的史诗岛屿。搭配光影和高渲染距离效果不错
一个轻量级光影,性能负担小,并给 Minecraft 带来柔和梦幻的氛围 :D 我制作的第一个光影 :D
一个添加平衡的马铠和鞍配方的数据包!
穿过传送门,前往任何你能想象到的多元宇宙目的地
一个明亮欢快的资源包
人形生物通过 85 多个自定义玩家头颅或未使用的原版生物获得新变种!无需资源包!
一款具有仿射纹理映射、抖动、顶点吸附等效果的 PSX 光影!
一个将你的游戏完全变成黑白版本的光影
容器模组现在变成黄铜色了!
在玩家名字下方显示其生命值。
重现 PewDiePie 的 Minecraft 世界。
将所有实体变为白色,便于在 Photoshop 和/或 After Effects 中抠图
这个数据包为瀑布添加粒子效果
完美反作弊 | 3.0005 触及距离 | 99.999% 反击退。GrimAC 的分支,速度更快,拥有更好的触及距离检查、交互检查以及大量错误修复。
添加许多模组盔甲纹饰与纹饰材料之间的兼容性!
为你的 Minecraft 服务器提供类似 Google Maps 的地图,可在浏览器中查看。使用 Dynmap 内置的 Web 服务器即可轻松搭建,同时也支持使用 Apache 和其他 Web 服务器进行高级部署。
一款与大多数其他光影效果完全相反的光影
一款将你的世界变成法线贴图的光影包
一个新的 PBR/POM 资源包,将为你带来更多细节,同时保留游戏的原版风格,并营造出你喜爱的像素化感觉。
一个带有模组加载进度的高级加载界面
我们制作的第一张地图。一切的开端。
用 EclipseShader 改变你的 Minecraft 世界,这是一款新一代着色器,旨在不牺牲流畅游戏体验的情况下呈现惊艳的视觉效果
当玩家在你的模拟距离内死亡时播放凋灵死亡音效。你还可以通过 GUI 或命令将音效更改为任何你想要的声音!
Content for Minecraft 1.14.2:全部 分区中有 1,442 个物品。兼容性按文件而非描述检查:只有具备完全符合这些条件的构建的物品才会留在列表中。
每一行都标注了所属板块,卡片在该板块中打开:按版本分类的文件、描述、依赖项以及 Millida Launcher 的安装按钮。