متعدد پراکسیز اور لوڈ بیلنسنگ
جب ایک پراکسی کافی نہ ہو: متعدد انٹری پوائنٹس والے سیٹ اپس، Redis کے ذریعے سنکرونائزیشن، اور مسائل۔
اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026
ایک ہی پراکسی ہزاروں کنکشنز سنبھالتی ہے اور شاذ و نادر ہی بوتل نیک بنتی ہے۔ لیکن کبھی کبھی آپ کو ایک سے زیادہ کی ضرورت پڑتی ہے۔
کب ضرورت پڑتی ہے
- جغرافیائی طور پر الگ الگ انٹری پوائنٹس (مختلف علاقوں کے لیے پنگ کم کرنے کے لیے)۔
- فالٹ ٹالرنس: ایک پراکسی ڈاؤن ہونے سے انٹری پوائنٹ ڈاؤن نہیں ہوتا۔
- بہت زیادہ بیک وقت کھلاڑیوں کی تعداد۔
انہیں کیسے لنک کریں
Redis پر سنکرونائزیشن پلگ انز (RedisBungee اور اسی طرح کے) فراہم کرتے ہیں:
- پورے نیٹ ورک میں مشترکہ پلیئر لسٹ؛
- مختلف پراکسیوں پر موجود کھلاڑیوں کے درمیان پرائیویٹ میسجز؛
- کام کرنے والا
/glistاور مشترکہ چیٹ — مشترکہ چیٹ۔
سنکرونائزیشن کے بغیر، دو پراکسیاں دو آزاد نیٹ ورکس ہیں جو ایک دوسرے کے بارے میں کچھ نہیں جانتیں۔
مسائل
- Redis ایک نازک نقطہ بن جاتا ہے: اگر یہ ڈاؤن ہو جائے تو پورا نیٹ ورک ٹوٹ جاتا ہے۔
- ڈپلیکیٹ سیشنز: ایک ہی کھلاڑی دونوں پراکسیوں سے کنیکٹ ہو سکتا ہے۔ آپ کو یونیکنیس چیک کی ضرورت ہے۔
- وہ پلگ انز جو متعدد پراکسیوں کے لیے ڈیزائن نہیں کیے گئے، ایکشنز کی نقل کرنا شروع کر دیں گے۔
آسان طریقہ
زیادہ تر پروجیکٹس کے لیے، ایک ہی پراکسی اور نیٹ ورک لیول پر مختلف انٹری پوائنٹس کافی ہیں — پنگ۔ متعدد پراکسیاں حقیقی لوڈ والے بڑے پروجیکٹس کا حل ہیں۔
Minecraft ہوسٹنگآپ کے آف لائن ہونے پر بھی آپ کا سرور چلتا ہےسرور بنائیں
