نیٹ ورک سرورز کے درمیان ٹیلی پورٹ کرنا
کھلاڑی کو کمانڈ یا آئٹم سے ایک سرور سے دوسرے پر کیسے بھیجیں: پلگ انز، پراکسی API، اور سیاق و سباق محفوظ رکھنا۔
اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026
کھلاڑی کو سروائیول سے منی گیمز میں ایک بٹن سے جانا چاہیے، /server کمانڈ سے نہیں۔
طریقے
| طریقہ | یہ کیسے کام کرتا ہے |
|---|---|
/server name | پراکسی کی بنیادی کمانڈ — Velocity |
| کمپاس مینو | مینو اور انٹرفیس کے ساتھ ٹرانسفر کمانڈ |
| پورٹل | ایک پراکسی پورٹل پلگ ان یا کمانڈ والا ریجن |
| NPC | Citizens کے ساتھ کمانڈ |
| ایونٹ پر خودکار طور پر | ایک منی گیم قطار پلگ ان |
اہم تفصیل
/server کمانڈ پراکسی پر چلتی ہے۔ بیک اینڈ پر موجود پلگ ان کو اسے پلگ ان چینل (BungeeCord چینل) کے ذریعے بھیجنا چاہیے، بجائے اس کے کہ اسے مقامی طور پر چلانے کی کوشش کرے۔ مینو پلگ ان عام طور پر یہ [player] کے بجائے [server] فلیگ کے ساتھ کر سکتے ہیں۔
سیاق و سباق کا تحفظ
تبدیلی کے وقت کھلاڑی کھو دیتا ہے: ایفیکٹس، پرواز، کھلے انٹرفیس۔ انوینٹری محفوظ رہتی ہے اگر سنکرونائزیشن سیٹ اپ ہو — انوینٹری سنکرونائزیشن۔
تاخیر
ٹرانسفر میں ایک یا دو سیکنڈ لگتے ہیں: سرور کو کھلاڑی کا ڈیٹا لوڈ کرنا ہوتا ہے۔ کمزور بیک اینڈ پر یہ نمایاں ہوتا ہے۔ ایک لیمبو یا لوڈنگ اسکرین تبدیلی کو کم اچانک بناتی ہے — لیمبو۔
غلطیاں
”سرور دستیاب نہیں“ کا پیغام — آپ کو بیک اینڈ سے منسلک نہیں کیا جا سکا۔
