آپ کی اپنی ایکسٹرنل پروکسی
Millida سرورز کو اپنی Velocity یا BungeeCord سے منسلک کرنا: ایڈریسز، فارورڈنگ کیز، vhost، اور عام ”Server not found“ خرابی۔
اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026
کبھی کبھی آپ کے پاس پہلے سے ہی ایک پراکسی ہوتی ہے — اپنی یا کسی پارٹنر کی — اور آپ کو Millida سرورز اس سے منسلک کرنے ہوں گے۔
آپ کو کیا درکار ہوگا
- ہر سرور کا ایڈریس اور پورٹ، جیسا کہ پینل نے جاری کیا ہو۔
- پراکسی اور بیک اینڈز پر ایک ہی فارورڈنگ سیکرٹ — IP-forwarding۔
- مماثل
online-modeاور فارورڈنگ موڈ۔
پراکسی کی طرف کنفیگر کرنا
[servers]
survival = "name.millida.host:25572"
پورٹ پینل سے لیں، 25565 نہیں: نیٹ ورک پر ہر سرور کا اپنا الگ ہوتا ہے۔
"Server not found" کی خرابی
کسی تیسرے فریق کی Velocity منسلک ہوتے وقت اپنا ورچوئل ہوسٹ بھیجتی ہے۔ اگر آپ کا لاگ ان کسی مخصوص نام کے لیے کنفیگر کیا گیا ہو اور پراکسی کوئی دوسرا نام بھیجے، تو کنکشن منقطع ہو جاتا ہے اور غیر موجود سرور کے بارے میں پیغام آتا ہے۔
حل: پینل میں وہ ہوسٹ ایڈریس بتائیں جو آپ کی پراکسی استعمال کرتی ہے (بیرونی پراکسی والا خانہ)، یا پراکسی کو اس ہوسٹ کے ذریعے منسلک ہونے کے لیے کنفیگر کریں جو آپ کو جاری کیا گیا تھا۔
لیٹنسی
کسی دوسرے براعظم پر موجود پراکسی ہر کھلاڑی کے لیے پنگ دوگنا بڑھا دیتی ہے: پراکسی تک، اور پراکسی سے سرور تک۔ پراکسی اور سرورز کو ایک ہی علاقے میں رکھیں۔
سیکیورٹی
online-mode=false والا بیک اینڈ جو براہ راست قابل رسائی ہو، ایک کھلا دروازہ ہے۔ یقینی بنائیں کہ کھلاڑی صرف آپ کی پراکسی کے ذریعے منسلک ہو سکیں، اور فارورڈنگ سیکرٹ کی تصدیق فعال کریں۔
