Skip to content
ہوسٹنگ · ورلڈز اور کانٹینٹ

Bedrock ورلڈز اور کنورژن

Bedrock ورلڈ فارمیٹ Java سے کیسے مختلف ہے، پلیٹ فارمز کے درمیان میپ کیسے کنورٹ کریں، اور منتقلی میں کیا ضائع ہوتا ہے۔

اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026

Java اور Bedrock دنیاؤں کو مختلف انداز میں محفوظ کرتے ہیں: Java ریجن فائلیں .mca استعمال کرتا ہے، جبکہ Bedrock ایک LevelDB ڈیٹا بیس استعمال کرتا ہے۔ کوئی براہ راست مطابقت نہیں ہے۔

تبدیلی

Amulet اور Chunker جیسے ٹولز دنیا کو ایک فارمیٹ سے دوسرے میں تبدیل کرتے ہیں۔ یہ کام کرتا ہے، مگر نقصان کے ساتھ:

کیا ضائع ہوتا ہےکیوں
کمانڈ بلاکس اور فنکشنزکمانڈ سنٹیکس مختلف ہے
کچھ اینٹٹیز اور NBTکوئی متبادل نہیں
باریک بینی سے بنایا گیا ریڈ اسٹونمیکانکس مختلف ہیں
کسٹم میپس اور اسٹرکچرزڈیٹا فارمیٹ مختلف ہے

عمارتیں، بلاکس اور زمینی ساخت ٹھیک منتقل ہو جاتے ہیں — یہی اصل بات ہے۔

عملی طور پر زیادہ تر کیا درکار ہوتا ہے

عام طور پر کام مختلف ہوتا ہے: Bedrock کھلاڑیوں کو Java سرور پر آنے دیں۔ اس کے لیے آپ کو دنیا تبدیل کرنے کی ضرورت نہیں — Geyser کام کرتا ہے: فون پر موجود کھلاڑی ایک عام Java سرور سے جڑ جاتا ہے۔

مخلوط سامعین کے لیے یہی درست راستہ ہے: ایک دنیا، ایک سرور، دونوں پلیٹ فارمز۔

الگ Bedrock سرور

اگر آپ کو خاص طور پر نیٹو Bedrock چاہیے (ایڈ آنز، Bedrock کا رویہ اور میکانکس)، تو یہ ایک الگ کور ہے — Nukkit یا PocketMine — اور ایک الگ دنیا۔ Java دنیائیں وہاں صرف تبدیلی کے ذریعے منتقل کی جا سکتی ہیں۔

تبدیلی کے بعد جانچ

اہم نکات کا جائزہ لیں: اسپان، بیس، میکانزم۔ کھولنے سے پہلے چند کھلاڑیوں کو ٹیسٹ رسائی دیں — تبدیل شدہ دنیا کو تقریباً ہمیشہ دستی ایڈجسٹمنٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔

Minecraft ہوسٹنگآپ کے آف لائن ہونے پر بھی آپ کا سرور چلتا ہےسرور بنائیں