Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: руины троп, кораблекрушение, зал испытаний

Спавн в биоме «старый берёзовый лес». Рядом: руины троп в 115 блоках, кораблекрушение в 306 блоках, зал испытаний в 306 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
105924
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -128, 64 — биом «старый берёзовый лес».

Что рядом со спавном

Руины троп-224, 0в 115 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение176, 32в 306 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний80, 288в 306 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины176, 16в 308 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал-400, 208в 308 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Морской монумент192, 144в 330 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Деревня-784, -304в 752 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Древний город-736, -544в 860 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Аванпост разбойников96, -912в 1001 блоке от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-1724, 180в 1600 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион288, 0в 304 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада144, -416в 453 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 22%
  • равнина 19%
  • глубокий океан 18%
  • глубокий умеренный океан 9%
  • лес 8%
  • река 5%
  • каменистый берег 5%
  • подсолнуховая равнина 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -128, 64, биом — «старый берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (22% площади), дальше идут равнина, глубокий океан, глубокий умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: руины троп (-224, 0, в 115 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); кораблекрушение (176, 32, в 306 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (80, 288, в 306 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (176, 16, в 308 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (-400, 208, в 308 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); морской монумент (192, 144, в 330 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -16, 8 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 288, 0 (в 304 блоках от выхода); крепость Ада на 144, -416 (в 453 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -128, 64.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: пустынная пирамида, разрушенный портал, деревня1001531.21 · пустынная пирамида в 122 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · деревня в 294 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, кораблекрушение100300451.20 · разрушенный портал в 48 блоках · древний город в 136 блоках · кораблекрушение в 306 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, хижина ведьмы, подводные руины100358221.20 · разрушенный портал в 181 блоке · хижина ведьмы в 205 блоках · подводные руины в 266 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, подводные руины1035591.21 · деревня в 58 блоках · кораблекрушение в 148 блоках · подводные руины в 152 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, разрушенный портал1095041.21 · деревня в 122 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · разрушенный портал в 342 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, разрушенный портал1136331.21 · пустынная пирамида в 152 блоках · деревня в 161 блоке · разрушенный портал в 222 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, разрушенный портал1210861.21 · зал испытаний в 82 блоках · подводные руины в 163 блоках · разрушенный портал в 172 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, кораблекрушение, разрушенный портал1211541.21 · хижина ведьмы в 215 блоках · кораблекрушение в 339 блоках · разрушенный портал в 387 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.