Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: пустынная пирамида, разрушенный портал, деревня

Точка появления — биом «пустыня». Рядом: пустынная пирамида в 122 блоках, разрушенный портал в 215 блоках, деревня в 294 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
100153
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -32, 64 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Пустынная пирамида-144, 112в 122 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Разрушенный портал64, 256в 215 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-288, 208в 294 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний-352, 160в 334 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины-176, -288в 380 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-224, -288в 401 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Древний город-688, -304в 752 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Руины троп704, -144в 765 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент-320, -720в 835 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Храм в джунглях688, -656в 1018 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края1780, -1484в 2383 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион144, 192в 236 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада448, 240в 508 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 14%
  • глубокий умеренный океан 14%
  • умеренный океан 12%
  • равнина 9%
  • лес 9%
  • пустоши 9%
  • река 8%
  • пустыня 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -32, 64, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (14% площади), дальше идут глубокий умеренный океан, умеренный океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: пустынная пирамида (-144, 112, в 122 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); разрушенный портал (64, 256, в 215 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-288, 208, в 294 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (-352, 160, в 334 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (-176, -288, в 380 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -4, 8 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 144, 192 (в 236 блоках от выхода); крепость Ада на 448, 240 (в 508 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -32, 64.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, разрушенный портал970321.21 · пустынная пирамида в 112 блоках · деревня в 137 блоках · разрушенный портал в 158 блокахВсё рядом со спавном: деревня, хижина ведьмы, руины троп976611.21 · деревня в 227 блоках · хижина ведьмы в 248 блоках · руины троп в 314 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, пустынная пирамида987531.21 · кораблекрушение в 115 блоках · подводные руины в 116 блоках · пустынная пирамида в 215 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, пустынная пирамида100056911.20 · кораблекрушение в 128 блоках · деревня в 161 блоке · пустынная пирамида в 172 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, кораблекрушение100300451.20 · разрушенный портал в 48 блоках · древний город в 136 блоках · кораблекрушение в 306 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, хижина ведьмы, подводные руины100358221.20 · разрушенный портал в 181 блоке · хижина ведьмы в 205 блоках · подводные руины в 266 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, подводные руины1035591.21 · деревня в 58 блоках · кораблекрушение в 148 блоках · подводные руины в 152 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, кораблекрушение, зал испытаний1059241.21 · руины троп в 115 блоках · кораблекрушение в 306 блоках · зал испытаний в 306 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 298 слов.