Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, кораблекрушение

Точка появления — биом «сталактитовые пещеры». Рядом: разрушенный портал в 48 блоках, древний город в 136 блоках, кораблекрушение в 306 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10030045
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал48, 0в 48 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город96, 96в 136 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Кораблекрушение-304, 32в 306 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу0, -320в 320 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Деревня176, -320в 365 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины-320, -192в 373 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент-720, 32в 721 блоке от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп64, 800в 803 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников-912, -464в 1023 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-252, 1716в 1734 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-224, 288в 365 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-144, -352в 380 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная тайга 19%
  • снежная равнина 15%
  • замёрзший океан 12%
  • снежные склоны 10%
  • роща 8%
  • тайга 7%
  • замёрзшая река 7%
  • глубокий замёрзший океан 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная тайга» (19% площади), дальше идут снежная равнина, замёрзший океан, снежные склоны. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (48, 0, в 48 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (96, 96, в 136 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); кораблекрушение (-304, 32, в 306 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); иглу (0, -320, в 320 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); деревня (176, -320, в 365 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (-320, -192, в 373 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -224, 288 (в 365 блоках от выхода); крепость Ада на -144, -352 (в 380 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: деревня, хижина ведьмы, руины троп976611.21 · деревня в 227 блоках · хижина ведьмы в 248 блоках · руины троп в 314 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, пустынная пирамида987531.21 · кораблекрушение в 115 блоках · подводные руины в 116 блоках · пустынная пирамида в 215 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, пустынная пирамида100056911.20 · кораблекрушение в 128 блоках · деревня в 161 блоке · пустынная пирамида в 172 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, разрушенный портал, деревня1001531.21 · пустынная пирамида в 122 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · деревня в 294 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, хижина ведьмы, подводные руины100358221.20 · разрушенный портал в 181 блоке · хижина ведьмы в 205 блоках · подводные руины в 266 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, подводные руины1035591.21 · деревня в 58 блоках · кораблекрушение в 148 блоках · подводные руины в 152 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, кораблекрушение, зал испытаний1059241.21 · руины троп в 115 блоках · кораблекрушение в 306 блоках · зал испытаний в 306 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, разрушенный портал1095041.21 · деревня в 122 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · разрушенный портал в 342 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 311 слов.