Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: разрушенный портал, хижина ведьмы, подводные руины

Спавн в биоме «равнина». Рядом: разрушенный портал в 181 блоке, хижина ведьмы в 205 блоках, подводные руины в 266 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10035822
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал128, 128в 181 блоке от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Хижина ведьмы160, 128в 205 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Подводные руины144, -224в 266 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент64, -320в 326 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Деревня224, 272в 352 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение-80, -368в 377 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Храм в джунглях-768, 736в 1064 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп-800, 880в 1189 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края-636, 1396в 1534 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион112, 96в 148 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада112, -224в 250 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 22%
  • умеренный океан 21%
  • глубокий умеренный океан 13%
  • пляж 7%
  • равнина 6%
  • болото 6%
  • лес 5%
  • саванна 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (22% площади), дальше идут умеренный океан, глубокий умеренный океан, пляж. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (128, 128, в 181 блоке — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); хижина ведьмы (160, 128, в 205 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); подводные руины (144, -224, в 266 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); морской монумент (64, -320, в 326 блоках — губки, призмарин и морские фонари); деревня (224, 272, в 352 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (-80, -368, в 377 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 112, 96 (в 148 блоках от выхода); крепость Ада на 112, -224 (в 250 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, пустынная пирамида987531.21 · кораблекрушение в 115 блоках · подводные руины в 116 блоках · пустынная пирамида в 215 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, пустынная пирамида100056911.20 · кораблекрушение в 128 блоках · деревня в 161 блоке · пустынная пирамида в 172 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, разрушенный портал, деревня1001531.21 · пустынная пирамида в 122 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · деревня в 294 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, кораблекрушение100300451.20 · разрушенный портал в 48 блоках · древний город в 136 блоках · кораблекрушение в 306 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, подводные руины1035591.21 · деревня в 58 блоках · кораблекрушение в 148 блоках · подводные руины в 152 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, кораблекрушение, зал испытаний1059241.21 · руины троп в 115 блоках · кораблекрушение в 306 блоках · зал испытаний в 306 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, разрушенный портал1095041.21 · деревня в 122 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · разрушенный портал в 342 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, разрушенный портал1136331.21 · пустынная пирамида в 152 блоках · деревня в 161 блоке · разрушенный портал в 222 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.