Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, разрушенный портал

Появляешься в биоме «пустыня». Рядом: пустынная пирамида в 152 блоках, деревня в 161 блоке, разрушенный портал в 222 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
113633
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Пустынная пирамида48, 144в 152 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Деревня16, -160в 161 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал112, 192в 222 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение-272, -176в 324 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-256, -208в 330 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний336, 80в 345 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Крепость с порталом Края740, -2476в 2584 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 14 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада112, -160в 195 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-96, -240в 258 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустоши 26%
  • пустыня 25%
  • тёплый океан 21%
  • река 13%
  • размытые пустоши 9%
  • лесистые пустоши 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 6 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустоши» (26% площади), дальше идут пустыня, тёплый океан, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 7 типов структур. Ближайшие: пустынная пирамида (48, 144, в 152 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); деревня (16, -160, в 161 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (112, 192, в 222 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (-272, -176, в 324 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (-256, -208, в 330 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (336, 80, в 345 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 112, -160 (в 195 блоках от выхода); бастион на -96, -240 (в 258 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, хижина ведьмы, подводные руины100358221.20 · разрушенный портал в 181 блоке · хижина ведьмы в 205 блоках · подводные руины в 266 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, подводные руины1035591.21 · деревня в 58 блоках · кораблекрушение в 148 блоках · подводные руины в 152 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, кораблекрушение, зал испытаний1059241.21 · руины троп в 115 блоках · кораблекрушение в 306 блоках · зал испытаний в 306 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, разрушенный портал1095041.21 · деревня в 122 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · разрушенный портал в 342 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, разрушенный портал1210861.21 · зал испытаний в 82 блоках · подводные руины в 163 блоках · разрушенный портал в 172 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, кораблекрушение, разрушенный портал1211541.21 · хижина ведьмы в 215 блоках · кораблекрушение в 339 блоках · разрушенный портал в 387 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, руины троп, деревня1308061.21 · зал испытаний в 112 блоках · руины троп в 143 блоках · деревня в 173 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, кораблекрушение1324371.21 · зал испытаний в 113 блоках · подводные руины в 225 блоках · кораблекрушение в 280 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.