Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: древний город, иглу, морской монумент

Спавн в биоме «снежная тайга». Рядом: древний город в 148 блоках, иглу в 262 блоках, морской монумент в 288 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10055052
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 32 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Древний город32, 176в 148 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Иглу-208, 192в 262 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Морской монумент16, -256в 288 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Кораблекрушение256, -112в 294 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины80, -256в 299 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал-288, 224в 346 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп-256, 320в 385 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня-768, 288в 810 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края1924, 292в 1941 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион16, 16в 20 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-224, -384в 448 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 24%
  • снежная тайга 19%
  • замёрзший океан 14%
  • замёрзшая река 9%
  • лес 7%
  • тайга 6%
  • холодный океан 4%
  • глубокий замёрзший океан 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 32, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (24% площади), дальше идут снежная тайга, замёрзший океан, замёрзшая река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: древний город (32, 176, в 148 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); иглу (-208, 192, в 262 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); морской монумент (16, -256, в 288 блоках — губки, призмарин и морские фонари); кораблекрушение (256, -112, в 294 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (80, -256, в 299 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (-288, 224, в 346 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (-256, 320, в 385 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 16, 16 (в 20 блоках от выхода); крепость Ада на -224, -384 (в 448 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 32.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 408 блоках от спавна100070921.20 · кораблекрушение в 16 блоках · подводные руины в 215 блоках · разрушенный портал в 298 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, аванпост разбойников100334771.20 · разрушенный портал в 36 блоках · древний город в 170 блоках · аванпост разбойников в 193 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, морской монумент, разрушенный портал100520881.20 · храм в джунглях в 20 блоках · морской монумент в 264 блоках · разрушенный портал в 305 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, кораблекрушение100538481.20 · разрушенный портал в 80 блоках · деревня в 173 блоках · кораблекрушение в 231 блокеВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, разрушенный портал, деревня1028151.21 · пустынная пирамида в 115 блоках · разрушенный портал в 128 блоках · деревня в 143 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, подводные руины, кораблекрушение1081111.21 · храм в джунглях в 36 блоках · подводные руины в 45 блоках · кораблекрушение в 137 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, деревня, зал испытаний1095661.21 · руины троп в 198 блоках · деревня в 264 блоках · зал испытаний в 283 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, древний город, кораблекрушение1111801.21 · подводные руины в 148 блоках · древний город в 173 блоках · кораблекрушение в 177 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 322 слов.