Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: пустынная пирамида, разрушенный портал, деревня

Появляешься в биоме «пустыня». Рядом: пустынная пирамида в 115 блоках, разрушенный портал в 128 блоках, деревня в 143 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
102815
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 272, 416 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Пустынная пирамида176, 352в 115 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Разрушенный портал272, 288в 128 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня400, 352в 143 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний208, 224в 202 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение528, 480в 264 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины32, 160в 351 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях1024, -272в 1019 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Древний город816, -592в 1145 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края1524, 692в 1282 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-144, 272в 283 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада96, -352в 409 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 37%
  • пустыня 23%
  • мангровое болото 8%
  • река 6%
  • умеренный океан 6%
  • глубокий умеренный океан 5%
  • лес 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 272, 416, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (37% площади), дальше идут пустыня, мангровое болото, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: пустынная пирамида (176, 352, в 115 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); разрушенный портал (272, 288, в 128 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (400, 352, в 143 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (208, 224, в 202 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (528, 480, в 264 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (32, 160, в 351 блоке — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 34, 52 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -144, 272 (в 283 блоках от выхода); крепость Ада на 96, -352 (в 409 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 272, 416.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, аванпост разбойников100334771.20 · разрушенный портал в 36 блоках · древний город в 170 блоках · аванпост разбойников в 193 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, морской монумент, разрушенный портал100520881.20 · храм в джунглях в 20 блоках · морской монумент в 264 блоках · разрушенный портал в 305 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, кораблекрушение100538481.20 · разрушенный портал в 80 блоках · деревня в 173 блоках · кораблекрушение в 231 блокеВсё рядом со спавном: древний город, иглу, морской монумент100550521.20 · древний город в 148 блоках · иглу в 262 блоках · морской монумент в 288 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, подводные руины, кораблекрушение1081111.21 · храм в джунглях в 36 блоках · подводные руины в 45 блоках · кораблекрушение в 137 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, деревня, зал испытаний1095661.21 · руины троп в 198 блоках · деревня в 264 блоках · зал испытаний в 283 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, древний город, кораблекрушение1111801.21 · подводные руины в 148 блоках · древний город в 173 блоках · кораблекрушение в 177 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, кораблекрушение, зал испытаний1122181.21 · аванпост разбойников в 72 блоках · кораблекрушение в 80 блоках · зал испытаний в 148 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.