Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 408 блоках от спавна
Точка появления — биом «пляж». Рядом: кораблекрушение в 16 блоках, подводные руины в 215 блоках, разрушенный портал в 298 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10007092Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 13 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- океан 24%
- глубокий океан 20%
- тёмный лес 9%
- лес 8%
- болото 6%
- старый берёзовый лес 6%
- река 5%
- берёзовый лес 5%
Разбор мира
Точка появления — на координатах -144, -352, биом — «пляж». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (24% площади), дальше идут глубокий океан, тёмный лес, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (-144, -336, в 16 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (16, -208, в 215 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (96, -528, в 298 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); морской монумент (192, -304, в 339 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -18, -44 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -336, 48 (в 331 блоке от выхода); бастион на 272, -304 (в 389 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -144, -352.
Похожие сиды: лесной особняк
100004491.20 · храм в джунглях в 311 блоках · разрушенный портал в 458 блоках · подводные руины в 510 блокахЛесной особняк в 645 блоках от спавна100016781.20 · древний город в 36 блоках · деревня в 222 блоках · разрушенный портал в 236 блокахЛесной особняк в 734 блоках от спавна100017401.20 · древний город в 260 блоках · разрушенный портал в 322 блоках · деревня в 395 блокахЛесной особняк в 455 блоках от спавна100050011.20 · храм в джунглях в 226 блоках · разрушенный портал в 339 блоках · лесной особняк в 455 блокахЛесной особняк в 726 блоках от спавна100105681.20 · разрушенный портал в 195 блоках · деревня в 306 блоках · подводные руины в 360 блокахЛесной особняк в 510 блоках от спавна100150191.20 · древний город в 152 блоках · разрушенный портал в 223 блоках · деревня в 346 блокахЛесной особняк в 796 блоках от спавна100205141.20 · разрушенный портал в 253 блоках · хижина ведьмы в 269 блоках · деревня в 602 блокахЛесной особняк в 601 блоке от спавна100289281.20 · хижина ведьмы в 152 блоках · разрушенный портал в 430 блоках · деревня в 487 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 279 слов.