Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: храм в джунглях, морской монумент, разрушенный портал

Спавн в биоме «джунгли». Рядом: храм в джунглях в 20 блоках, морской монумент в 264 блоках, разрушенный портал в 305 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10052088
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 12 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Храм в джунглях16, 0в 20 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Морской монумент80, -240в 264 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Разрушенный портал304, 32в 305 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины96, -320в 346 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня320, 160в 353 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение32, -368в 381 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп-512, -288в 593 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников752, 128в 761 блоке от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Пустынная пирамида-336, -960в 1028 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Хижина ведьмы-784, 864в 1158 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Крепость с порталом Края-156, 1876в 1871 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада96, 32в 101 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-176, 128в 217 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 16%
  • лес 10%
  • пустыня 9%
  • глубокий умеренный океан 9%
  • равнина 7%
  • река 6%
  • джунгли 6%
  • саванна 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 12, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (16% площади), дальше идут лес, пустыня, глубокий умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: храм в джунглях (16, 0, в 20 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); морской монумент (80, -240, в 264 блоках — губки, призмарин и морские фонари); разрушенный портал (304, 32, в 305 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (96, -320, в 346 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (320, 160, в 353 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (32, -368, в 381 блоке — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 1 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 96, 32 (в 101 блоке от выхода); бастион на -176, 128 (в 217 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 12.

Похожие сиды: всё рядом

Ледяные шипы у спавна — 5% площади736091.21 · руины троп в 138 блоках · разрушенный портал в 165 блоках · деревня в 176 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади966221.21 · разрушенный портал в 173 блоках · деревня в 177 блоках · кораблекрушение в 272 блокахЛесной особняк в 408 блоках от спавна100070921.20 · кораблекрушение в 16 блоках · подводные руины в 215 блоках · разрушенный портал в 298 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, аванпост разбойников100334771.20 · разрушенный портал в 36 блоках · древний город в 170 блоках · аванпост разбойников в 193 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, кораблекрушение100538481.20 · разрушенный портал в 80 блоках · деревня в 173 блоках · кораблекрушение в 231 блокеВсё рядом со спавном: древний город, иглу, морской монумент100550521.20 · древний город в 148 блоках · иглу в 262 блоках · морской монумент в 288 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, разрушенный портал, деревня1028151.21 · пустынная пирамида в 115 блоках · разрушенный портал в 128 блоках · деревня в 143 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, подводные руины, кораблекрушение1081111.21 · храм в джунглях в 36 блоках · подводные руины в 45 блоках · кораблекрушение в 137 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 312 слов.