Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, аванпост разбойников

Точка появления — биом «сталактитовые пещеры». Рядом: разрушенный портал в 36 блоках, древний город в 170 блоках, аванпост разбойников в 193 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10033477
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 208, 128 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал192, 160в 36 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город80, 16в 170 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Аванпост разбойников64, 0в 193 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Деревня400, 320в 272 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп576, 224в 380 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу592, 128в 384 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Подводные руины992, -576в 1054 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение1184, -496в 1158 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Крепость с порталом Края2676, 100в 2468 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-176, 160в 248 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада176, 288в 311 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 26%
  • снежная тайга 26%
  • тайга 12%
  • замёрзшая река 10%
  • роща 9%
  • замёрзший океан 5%
  • снежные склоны 4%
  • острые пики 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 208, 128, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (26% площади), дальше идут снежная тайга, тайга, замёрзшая река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (192, 160, в 36 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (80, 16, в 170 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); аванпост разбойников (64, 0, в 193 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); деревня (400, 320, в 272 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (576, 224, в 380 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); иглу (592, 128, в 384 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 26, 16 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -176, 160 (в 248 блоках от выхода); крепость Ада на 176, 288 (в 311 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 208, 128.

Похожие сиды: всё рядом

Ледяные шипы у спавна — 9% площади655231.21 · деревня в 23 блоках · разрушенный портал в 238 блоках · иглу в 250 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади736091.21 · руины троп в 138 блоках · разрушенный портал в 165 блоках · деревня в 176 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади966221.21 · разрушенный портал в 173 блоках · деревня в 177 блоках · кораблекрушение в 272 блокахЛесной особняк в 408 блоках от спавна100070921.20 · кораблекрушение в 16 блоках · подводные руины в 215 блоках · разрушенный портал в 298 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, морской монумент, разрушенный портал100520881.20 · храм в джунглях в 20 блоках · морской монумент в 264 блоках · разрушенный портал в 305 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, кораблекрушение100538481.20 · разрушенный портал в 80 блоках · деревня в 173 блоках · кораблекрушение в 231 блокеВсё рядом со спавном: древний город, иглу, морской монумент100550521.20 · древний город в 148 блоках · иглу в 262 блоках · морской монумент в 288 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, разрушенный портал, деревня1028151.21 · пустынная пирамида в 115 блоках · разрушенный портал в 128 блоках · деревня в 143 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 315 слов.