Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 551 блоке от спавна

Спавн в биоме «пышные пещеры». Рядом: руины троп в 227 блоках, древний город в 260 блоках, зал испытаний в 272 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
3764
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «пышные пещеры».

Что рядом со спавном

Руины троп-176, 144в 227 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Древний город-192, -176в 260 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Зал испытаний16, 272в 272 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Храм в джунглях64, -272в 279 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Деревня-384, 288в 480 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал320, 368в 488 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Лесной особняк448, 320в 551 блоке от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Кораблекрушение656, -224в 693 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины752, -240в 789 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Крепость с порталом Края260, -1532в 1554 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион0, 128в 128 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-336, 0в 336 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • джунгли 15%
  • лес 14%
  • река 12%
  • равнина 10%
  • берёзовый лес 10%
  • тёмный лес 9%
  • старый берёзовый лес 7%
  • бамбуковые джунгли 7%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «пышные пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «джунгли» (15% площади), дальше идут лес, река, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: руины троп (-176, 144, в 227 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); древний город (-192, -176, в 260 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); зал испытаний (16, 272, в 272 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); храм в джунглях (64, -272, в 279 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 0, 128 (в 128 блоках от выхода); крепость Ада на -336, 0 (в 336 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 695 блоках от спавна100572651.20 · храм в джунглях в 446 блоках · разрушенный портал в 465 блоках · деревня в 532 блокахЛесной особняк в 768 блоках от спавна1018411.21 · древний город в 148 блоках · зал испытаний в 290 блоках · разрушенный портал в 296 блокахЛесной особняк в 741 блоке от спавна1149571.21 · зал испытаний в 182 блоках · храм в джунглях в 272 блоках · разрушенный портал в 290 блокахЛесной особняк в 760 блоках от спавна153411.21 · подводные руины в 129 блоках · руины троп в 145 блоках · храм в джунглях в 209 блокахЛесной особняк в 437 блоках от спавна915411.21 · разрушенный портал в 202 блоках · руины троп в 215 блоках · кораблекрушение в 330 блокахЛесной особняк в 759 блоках от спавна100003861.20 · разрушенный портал в 241 блоке · хижина ведьмы в 242 блоках · лесной особняк в 759 блокахЛесной особняк в 714 блоках от спавна100101081.20 · разрушенный портал в 229 блоках · хижина ведьмы в 237 блоках · кораблекрушение в 247 блокахЛесной особняк в 693 блоках от спавна100357861.20 · разрушенный портал в 167 блоках · руины троп в 172 блоках · подводные руины в 439 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 279 слов.