Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 760 блоках от спавна

Спавн в биоме «бамбуковые джунгли». Рядом: подводные руины в 129 блоках, руины троп в 145 блоках, храм в джунглях в 209 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
15341
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 16, -48 — биом «бамбуковые джунгли».

Что рядом со спавном

Подводные руины32, -176в 129 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп32, 96в 145 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Храм в джунглях32, 160в 209 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Зал испытаний240, 112в 275 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал336, 80в 345 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение176, -496в 476 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Пустынная пирамида720, 128в 726 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Лесной особняк-736, 64в 760 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Крепость с порталом Края980, -1260в 1549 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион48, 112в 127 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада448, -224в 496 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лес 17%
  • джунгли 13%
  • умеренный океан 12%
  • река 10%
  • равнина 9%
  • бамбуковые джунгли 8%
  • редкие джунгли 7%
  • тёмный лес 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 16, -48, биом — «бамбуковые джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (17% площади), дальше идут джунгли, умеренный океан, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: подводные руины (32, -176, в 129 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); руины троп (32, 96, в 145 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); храм в джунглях (32, 160, в 209 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); зал испытаний (240, 112, в 275 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (336, 80, в 345 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, -6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 48, 112 (в 127 блоках от выхода); крепость Ада на 448, -224 (в 496 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, -48.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 750 блоках от спавна100116031.20 · подводные руины в 152 блоках · хижина ведьмы в 273 блоках · кораблекрушение в 279 блокахЛесной особняк в 695 блоках от спавна100572651.20 · храм в джунглях в 446 блоках · разрушенный портал в 465 блоках · деревня в 532 блокахЛесной особняк в 768 блоках от спавна1018411.21 · древний город в 148 блоках · зал испытаний в 290 блоках · разрушенный портал в 296 блокахЛесной особняк в 741 блоке от спавна1149571.21 · зал испытаний в 182 блоках · храм в джунглях в 272 блоках · разрушенный портал в 290 блокахЛесной особняк в 551 блоке от спавна37641.21 · руины троп в 227 блоках · древний город в 260 блоках · зал испытаний в 272 блокахЛесной особняк в 437 блоках от спавна915411.21 · разрушенный портал в 202 блоках · руины троп в 215 блоках · кораблекрушение в 330 блокахЛесной особняк в 759 блоках от спавна100003861.20 · разрушенный портал в 241 блоке · хижина ведьмы в 242 блоках · лесной особняк в 759 блокахЛесной особняк в 714 блоках от спавна100101081.20 · разрушенный портал в 229 блоках · хижина ведьмы в 237 блоках · кораблекрушение в 247 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 299 слов.