Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 714 блоках от спавна
Появляешься в биоме «болото». Рядом: разрушенный портал в 229 блоках, хижина ведьмы в 237 блоках, кораблекрушение в 247 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10010108Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- болото 19%
- океан 18%
- тёмный лес 12%
- глубокий океан 8%
- лес 7%
- река 7%
- тайга 6%
- пляж 5%
Разбор мира
Мир начинается на координатах -48, 92, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «болото» (19% площади), дальше идут океан, тёмный лес, глубокий океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
В шаговой доступности движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (112, 256, в 229 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); хижина ведьмы (176, 16, в 237 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); кораблекрушение (112, -96, в 247 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); деревня (208, 160, в 265 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -6, 11 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 288, -112 (в 319 блоках от выхода); крепость Ада на -416, 160 (в 436 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -48, 92.
Похожие сиды: лесной особняк
153411.21 · подводные руины в 129 блоках · руины троп в 145 блоках · храм в джунглях в 209 блокахЛесной особняк в 551 блоке от спавна37641.21 · руины троп в 227 блоках · древний город в 260 блоках · зал испытаний в 272 блокахЛесной особняк в 437 блоках от спавна915411.21 · разрушенный портал в 202 блоках · руины троп в 215 блоках · кораблекрушение в 330 блокахЛесной особняк в 759 блоках от спавна100003861.20 · разрушенный портал в 241 блоке · хижина ведьмы в 242 блоках · лесной особняк в 759 блокахЛесной особняк в 693 блоках от спавна100357861.20 · разрушенный портал в 167 блоках · руины троп в 172 блоках · подводные руины в 439 блокахЛесной особняк в 462 блоках от спавна100571811.20 · разрушенный портал в 145 блоках · хижина ведьмы в 273 блоках · лесной особняк в 462 блокахЛесной особняк в 691 блоке от спавна1157841.21 · деревня в 167 блоках · разрушенный портал в 238 блоках · хижина ведьмы в 241 блокеЛесной особняк в 695 блоках от спавна1239841.21 · разрушенный портал в 80 блоках · зал испытаний в 205 блоках · хижина ведьмы в 265 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 277 слов.