Skip to content
హోస్టింగ్ · Bedrock మరియు క్రాస్‌ప్లే

Geyser: వివరమైన కాన్ఫిగరేషన్

Geyser కాన్ఫిగరేషన్: పోర్ట్, ప్రామాణీకరణ మోడ్, లిమిట్లు, పనితీరు, మరియు ఫోన్ నుండి కనెక్షన్‌ను తనిఖీ చేయడం.

13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది

పెద్ద చిత్రం — ఫోన్‌ల నుండి ఆటగాళ్లను అనుమతించడం. ఇక్కడ కాన్ఫిగరేషన్ ఉంది.

ముఖ్యమైన పారామితులు

plugins/Geyser-Spigot/config.yml:

bedrock:
  port: <port from panel>
  motd1: 'My server'
  motd2: 'Join from your phone'
remote:
  auth-type: floodgate
passthrough-motd: true
passthrough-player-counts: true
max-players: 100

పోర్ట్ — ప్యానెల్ Bedrock కోసం కేటాయించినదే ఉండాలి: Bedrock కి దాని స్వంత UDP పోర్ట్ ఉంటుంది, Java నుండి వేరుగా.

ప్రామాణీకరణ మోడ్‌లు

మోడ్ఇది ఏమి చేస్తుంది
floodgateJava ఖాతా లేకుండా లాగిన్, Floodgate అవసరం — Floodgate
onlineఆటగాడికి Java ఖాతా ఉండాలి
offlineధృవీకరణ లేదు: ఆఫ్‌లైన్ సర్వర్లకు మాత్రమే

పరీక్షించడం

మీ ఫోన్‌లో: Play → Servers → Add server, సర్వర్ చిరునామా మరియు Bedrock పోర్ట్ ఇవ్వండి. Bedrock SRV రికార్డ్‌లను ఉపయోగించదు — మీరు పోర్ట్‌ను మాన్యువల్‌గా నమోదు చేయాలి.

పనితీరు

Geyser ప్రోటోకాల్‌ను అనువదిస్తుంది: ప్రతి Bedrock ఆటగాడు Java ఆటగాడి కంటే ఎక్కువ వనరులు తీసుకుంటాడు. 50+ Bedrock ఆటగాళ్ల కోసం అదనపు మెమొరీ కేటాయించండి మరియు లోడ్‌ను గమనిస్తూ ఉండండి — Spark.

నెట్‌వర్క్‌లో

Geyser ను ప్రాక్సీపై ఇన్‌స్టాల్ చేయండి, లేకపోతే Bedrock ఆటగాడు ఒకే సర్వర్‌కు పరిమితమవుతాడు — నెట్‌వర్క్‌లో Bedrock.

Minecraft హోస్టింగ్మీరు ఆఫ్‌లైన్‌లో ఉన్నప్పుడు కూడా మీ సర్వర్ నడుస్తుందిసర్వర్ సృష్టించండి