Skip to content
Hosting · Svetovi i sadržaj

Strukture i njihovo isključivanje

Sela, stronghold-ovi, outpost-i i portali: kako da isključiš generisanje struktura, ograničiš ih i šta to daje serveru.

Ažurirano 13. avgust 2026.

Strukture — sela, hramovi, tvrđave, predstraže, drevni gradovi. Generišu se zajedno sa svetom.

Potpuno isključivanje

generate-structures=false

u server.properties. Ovo utiče samo na nove čankove: strukture koje su već generisane ostaju.

Isključivanje čini svet primetno dosadnijim — obično je bolje da podesiš učestalost.

Fino podešavanje

Uz datapack možeš pojedinačno da menjaš učestalost i prisustvo svake strukture. To je pravi pristup: na primer, ukloni samo predstraže piližera, a sela ostavi.

Zašto ih podešavati

StrukturaProblem
PredstražePatrole i napadi: mobovi, lag, žalbe
Drevni gradoviWarden ubija nespremne igrače
SelaFarme seljaka su izvor laga — Sela
End portaliPrvi igrač pronađe jedan i zatvori sadržaj

Mobovi iz struktura

Napadi i patrole se podešavaju odvojeno pomoću gamerules i osnovnih podešavanja — Stvaranje mobova.

Pronalaženje struktura

locate structure minecraft:village

Korisno za administratore: proveri da li postoji selo blizu spawna pre nego što otvoriš server.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server