Bedrock svetovi i konverzija
Kako se Bedrock format sveta razlikuje od Java formata, kako konvertovati mapu između platformi i šta se gubi pri prenosu.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Java i Bedrock čuvaju svetove na različite načine: Java koristi region fajlove .mca, Bedrock koristi LevelDB bazu podataka. Ne postoji direktna kompatibilnost.
Konverzija
Alati kao što su Amulet i Chunker konvertuju svet iz jednog formata u drugi. Radi, ali uz gubitke:
| Šta se gubi | Zašto |
|---|---|
| Command blokovi i funkcije | Različita sintaksa komandi |
| Neki entiteti i NBT | Nema ekvivalenta |
| Fino podešen redstone | Mehanike se razlikuju |
| Prilagođene mape i strukture | Format podataka je drugačiji |
Zgrade, blokovi i teren se prenose bez problema — to je ono najvažnije.
Šta je češće potrebno u praksi
Obično je zadatak drugačiji: pustiti Bedrock igrače na Java server. Za to ti ne treba konverzija sveta — Geyser radi posao: igrač sa telefona se povezuje na običan Java server.
To je pravi put za mešovitu publiku: jedan svet, jedan server, obe platforme.
Odvojen Bedrock server
Ako ti treba baš nativni Bedrock (add-oni, Bedrock ponašanje i mehanike), to je odvojeni core — Nukkit ili PocketMine — i odvojen svet. Java svetovi mogu tamo da se prenesu samo konverzijom.
Provera nakon konverzije
Prođi kroz ključne tačke: spawn, bazu, mehanizme. Daj test pristup za par igrača pre otvaranja — konvertovan svet skoro uvek zahteva ručno doterivanje.
