Mapa sveta u pregledaču
Onlajn mapa Minecraft servera: ugrađeni BlueMap u jednom kliku, Dynmap alternativa na sopstvenom portu i koliko resursa troši.
Ažurirano 4. avgust 2026.
Mapa prikazuje tvoj svet u pregledaču: gradnje, igrače na mreži, markere. To je ono čime se ljudi hvale u četovima i što zamenjuje desetak snimaka ekrana.
Jedan klik
Idi na „Napredno” → „Mapa sveta u pregledaču”. Panel instalira BlueMap, dodeljuje port i daje ti gotov link — nikakva konfiguracija nije potrebna. Nakon uključivanja potreban je restart: pluginovi se učitavaju pri pokretanju.
Radi na Paper, Purpur i Folia. Na vanilla i modovanim jezgrima prekidač neće biti dostupan — promeni jezgro u sekciji „Jezgro i verzija” (Jezgro i verzija).
Koliko košta
Mapa nije besplatna dekoracija:
- CPU — prvo renderovanje sveta dugo opterećuje CPU i tokom njega TPS pada;
- disk — tile-ovi zauzimaju prostor u kvoti paketa, a veliki svet proizvodi gigabajte.
Zato je razuman redosled: prvo ograniči radijus sveta, pa onda uključi mapu. Renderovanje beskonačne mape nema smisla.
Ako je server već na granici, počni od Lag, TPS i ping.
Ručno podešavanje Dynmap
Ako si više navikao na Dynmap (ili ti baš treba zbog dodataka za pluginove):
- „Adresa i mreža” → „Dodatni portovi” → „Dodaj port”, označi ga kao „map”.
- Instaliraj Dynmap iz kataloga i pokreni server jednom.
- U
plugins/dynmap/configuration.txtnavedi dodeljeni port uwebserver-port. - Restartuj. Mapa će se otvoriti na
server-address:port.
Dynmap renderuje „odozgo” i lakši je za disk od BlueMap; BlueMap je trodimenzionalan i lepši. Ne instaliraj oba odjednom: renderovali bi isti svet dvaput.
Korisna podešavanja
- Sakrij igrače — ako ne želiš da se baze prate preko mape (
hide-playersza Dynmap,hide-player-positionsza BlueMap). - Ne renderuj Nether i End — štedi pola prostora.
- Markeri — tačke spawn-a, warp-ovi i granice regiona se postavljaju dodacima za pluginove i komandama.
Mapa radi na dodatnom portu, pa je dostupna na plaćenim paketima: na besplatnom paketu samo je port za igru izložen spolja.
