Paper: nastavenie a konfigurácie
Čím sa Paper líši od Spigotu, čo je v paper-global.yml a paper-world.yml a ktoré nastavenia zmeniť ako prvé.
Aktualizované 13. augusta 2026
Paper je najčastejšie používané jadro pre pluginové servery. Je to fork Spigotu s opravami, asynchrónnym spracovaním chunkov a stovkami výkonnostných nastavení.
Čo získaš
- Výrazne vyššie TPS na rovnakom hardvéri.
- Opravené vanilla chyby a zaplátané exploity — Crashery.
- Flexibilné limity pre entity, spawnovanie a aktiváciu mobov.
- Takmer úplná kompatibilita s pluginmi pre Spigot a Bukkit.
Konfiguráky
| Súbor | Čo obsahuje |
|---|---|
config/paper-global.yml | Globálne nastavenia: sieť, anti-cheat kontroly, timeouts |
config/paper-world-defaults.yml | Predvolené nastavenia pre všetky svety |
<world>/paper-world.yml | Prepisy pre konkrétny svet |
bukkit.yml | Limity spawnovania, tickovanie |
spigot.yml | Rozsahy aktivácie, spájanie predmetov |
Čo zmeniť hneď
entity-activation-range— ako ďaleko moby vôbec rozmýšľajú.mob-spawn-rangea limity spawnovania vbukkit.yml.merge-radiuspre predmety a XP.no-tick-view-distance— vzdialenejšia grafika, bližšia simulácia.
Rozbor s číslami — Optimalizácia paper-world.yml.
Čoho sa nedotýkať
Sekcie s anti-cheat kontrolami pohybu a anti-xray bez pochopenia: prvé pokazí elytry a kone, druhé pridáva záťaž a koliduje s niektorými modmi.
anti-xray v móde 1 (engine-mode 1) je lacný a užitočný; mód 2 je ťažší, ale spoľahlivejší — zapni ho, ak je problém naozaj reálny.
Aktualizácia
Paper sa aktualizuje cez buildy v rámci verzie. Panel nainštaluje najnovší build pri štarte — Jadro a verzia. Môžeš pripnúť build, na ktorom server určite funguje.
