Quanta memória um servidor precisa
Diretrizes de memória para vanilla, plugins e modpacks, por que mais nem sempre é melhor e como saber que a memória está realmente baixa.
Atualizado em 13 de outubro de 2026
Memória não é o principal parâmetro de um servidor de Minecraft, mas é o mais discutido. O loop do jogo roda em uma única thread, então a frequência do núcleo é mais importante que a capacidade; a memória se torna o fator decisivo quando falta.
Diretrizes
| Cenário | Memória |
|---|---|
| Vanilla ou Paper, até 5 jogadores | 2 GB |
| Sobrevivência com 10–15 plugins, até 20 jogadores | 4 GB |
| Projeto grande, 40+ online | 8–12 GB |
| Modpack leve de Fabric, 50–100 mods | 4–6 GB |
| Modpack grande de Forge, 200+ mods | 8–12 GB |
| Modpacks pesados como RLCraft e ATM | 12–16 GB |
| Rede de servidores | soma dos mundos mais 512 MB por proxy |
Por que mais nem sempre é melhor
O Java não devolve a memória e coleta o lixo em pausas: quanto maior o heap, mais longa a pausa do coletor. Com 32 GB para um servidor de dez pessoas, você terá travadas raras, mas perceptíveis, em vez de frequentes e imperceptíveis. Uma folga razoável é de cerca de 1,5× o consumo real.
Sinais de memória insuficiente
- no log
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space— detalhamento; - o gráfico de memória fica colado no teto e não cai;
- travadas regulares de 2–5 segundos com
Can't keep up!— detalhamento.
A memória está pela metade, mas há lag — a memória não é o problema: Causas comuns de lag.
Qual plano escolher para um modpack específico — Qual plano escolher para um modpack.
A memória de um plano é compartilhada entre todos os mundos da rede: dois servidores em um plano de 8 GB terão cerca de 4 GB cada, não 8 GB cada — Rede de servidores.
