Cant keep up! Did the system time change
Um aviso de que o servidor não está acompanhando os ticks: o que isso realmente significa e por onde começar a procurar a causa.
Atualizado em 13 de agosto de 2026
[Server thread/WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded?
Running 3421ms or 68 ticks behind
O tick levou muito mais que 50 ms. O servidor está recuperando o atraso pulando tempo.
O que isso NÃO significa
Não é um erro do servidor nem um problema de hospedagem por si só. É um sintoma: algo ocupou a thread principal por muito tempo.
A menção a "mudança de hora do sistema" é histórica: a mensagem costumava aparecer quando o relógio também era alterado. Hoje, em 99% dos casos a causa é carga.
Como investigar
- O número de milissegundos. Um atraso de 200–500 ms ocasional é normal durante o autosave. Vários segundos de forma recorrente é um problema.
- Regularidade. Exatamente a cada poucos minutos — garbage collector ou autosave. Caótico — entidades e farms.
- Profile.
spark profiler starte espere o problema se repetir — Spark.
Causas comuns
- Muitas entidades e mobs.
- Geração de chunks durante a exploração — Carregamento de chunks.
- Um plugin com uma tarefa agendada pesada.
- Disco cheio, salvamento lento — Disco cheio.
A lista completa — Causas comuns de lag.
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