Como baixar um mundo do Aternos e transferi-lo
Como pegar um mundo do Aternos e transferi-lo para um servidor Millida: baixar o arquivo, preparar a versão, enviar os arquivos e resolver erros comuns.
Atualizado em 13 de outubro de 2026
Um mundo de Minecraft é apenas uma pasta comum com arquivos. A migração do Aternos se resume a três passos: baixar a pasta de lá, definir a mesma versão do jogo aqui e colocar os arquivos na pasta world. Construções, baús, inventários e progresso são preservados por completo.
A regra principal. A versão do servidor Millida precisa ser igual à versão em que o mundo foi jogado no Aternos, ou superior. O Minecraft não consegue fazer downgrade de um mundo: um mundo da 1.21.4 simplesmente não abre na 1.20.1. Confira a versão no painel do Aternos, ao lado do nome do servidor.
O que você vai precisar
- Acesso à conta do Aternos com o seu servidor.
- Um compactador de arquivos no seu computador (o nativo do Windows ou o 7-Zip já servem).
- Um servidor Millida em qualquer plano pago — a seção “Files” com uploads está disponível nele. No plano gratuito, o suporte faz a transferência para você, veja a seção “Se o mundo for grande” abaixo.
Passo 1. Baixe o mundo do Aternos
- Abra aternos.org e faça login na sua conta.
- Certifique-se de que o servidor está parado — o Aternos não entrega os arquivos de um servidor em execução por completo.
- No menu à esquerda, abra Worlds (“Worlds”) e clique no botão de download ao lado do mundo que você precisa. Se não houver essa seção, abra Files (“Files”), selecione a pasta
worlde baixe. - Você vai receber o arquivo
world.zipno seu computador (ou.tar.gz).
Se o servidor tiver vários mundos, repita para cada um: normalmente são world, world_nether (o Nether) e world_the_end (o End).
Passo 2. Descompacte o arquivo
Descompacte o arquivo e veja o que tem dentro. Uma pasta de mundo com a estrutura correta contém:
- o arquivo
level.dat— o passaporte do mundo, - a pasta
region— os chunks em si (arquivos.mca), - as pastas
playerdata,data,entitiesepoi— jogadores, mapas, entidades.
Se depois de descompactar você vir uma única pasta world e o level.dat estiver dentro dela, você precisa trabalhar com o conteúdo dessa pasta, não com a pasta em si. O erro de transferência mais comum é o nível de aninhamento: world/world/level.dat em vez de world/level.dat.
Você não precisa transferir o arquivo session.lock — o servidor cria o dele.
Passo 3. Prepare o servidor na Millida
- Abra o painel do servidor → “Settings” → “Version and core” e defina a mesma versão do Aternos. Você pode manter o nosso core (Paper/Purpur entendem um mundo vanilla do Aternos).
- Volte para a seção “Overview” e clique em “Stop”. Você não consegue enviar arquivos para um servidor em execução: ao desligar, ele vai sobrescrevê-los com a própria versão do mundo que está na memória.
- Se algo já foi construído no nosso servidor, salve: “World and copies” → “Download world”, ou “Backups” → crie uma cópia.
A mudança de versão é aplicada ao reiniciar: se o servidor estava em execução, o painel o reinicia sozinho. O botão “Restart” fica no cartão de inicialização na página principal do servidor.
Passo 4. Envie a pasta do mundo
- Seção “Files” → permaneça na raiz do servidor.
- Apague a pasta
worldantiga: selecione-a → “Delete”. - Clique em “Upload folder” e selecione a pasta
worlddescompactada inteira. Ou simplesmente arraste com o mouse para a janela da lista de arquivos — o aninhamento é preservado e as subpastas são criadas automaticamente. - Aguarde a barra de progresso: o painel envia os arquivos um a um e divide os grandes em partes, então o tamanho não importa — só importa o espaço em disco incluído no seu plano. Você pode interromper o upload com o botão “Cancel”.
O Nether e o End são pastas separadas ao lado de world: world_nether e world_the_end. Envie-as da mesma forma, por completo. Se você tiver um arquivo de servidor vanilla, eles ficam dentro do mundo como DIM-1 e DIM1 — coloque o conteúdo deles em world_nether/DIM-1 e world_the_end/DIM1, respectivamente.
Passo 5. Inicie e verifique
Clique em “Start” e entre no jogo. Verifique: você nasceu em um lugar familiar, as construções estão lá, o inventário é o seu. Se o mundo estiver vazio, é quase certeza que foi por causa de um aninhamento extra de pastas (passo 2) — corrija e inicie de novo.
Plugins, mods e configurações
Um mundo carrega apenas o terreno e os jogadores. Você precisa transferir o seguinte separadamente:
- Plugins e mods — instale-os pelo catálogo na seção “Plugins and mods” em vez de como arquivos: assim eles recebem atualizações e verificações de compatibilidade com a versão.
- Configs de plugins — a pasta
plugins/<name>na seção “Files”; transferida da mesma forma, como arquivos. - Configurações do servidor (dificuldade, PvP, modo de jogo, MOTD) — você não precisa trazê-las do
server.properties; elas são definidas com campos amigáveis na seção “Settings”. - Direitos de operador — você não precisa transferir o arquivo
ops.json: atribua cargos na seção “Players”.
Se o mundo for grande
Não há limite de tamanho de arquivo: o painel divide os uploads em partes, e um mundo de vários gigabytes sobe igual a um pequeno — só vai demorar mais. O único limite que você pode atingir é o espaço em disco do seu plano; o upload vai parar com uma mensagem de espaço insuficiente: faça upgrade do plano ou limpe o que não precisa.
Não feche a aba durante o upload — ele roda pelo seu navegador. Se a conexão cair, repita: as partes que já chegaram serão sobrescritas de novo sem prejudicar o arquivo.
Se o seu plano não inclui acesso a arquivos ou você não quer transferir tudo na mão, escreva para o suporte e anexe um link para o arquivo do mundo (Google Drive, Yandex Disk, qualquer serviço de compartilhamento com link direto). Nós implantamos para você.
Erros comuns
| O que você vê | O que está causando isso |
|---|---|
| O mundo está vazio, o spawn está em um lugar novo | Aninhamento extra: world/world/level.dat. Mova o conteúdo um nível acima |
| O servidor não inicia após a transferência | A versão é inferior à que estava no Aternos. Aumente a versão em “Configurações” → “Versão e core” |
| As construções voltaram para as antigas | Os arquivos foram enviados com o servidor em execução — ele os sobrescreveu. Pare o servidor e repita |
| Sem Nether nem End | Você não transferiu world_nether e world_the_end (ou DIM-1/DIM1) |
| O upload parou com um erro de espaço insuficiente | O mundo não cabe no disco do seu plano — faça upgrade do plano ou exclua o que não precisa |
