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Hospedagem · Primeiros passos

Como baixar um mundo do Aternos e transferi-lo

Como pegar um mundo do Aternos e transferi-lo para um servidor Millida: baixar o arquivo, preparar a versão, enviar os arquivos e resolver erros comuns.

Atualizado em 13 de outubro de 2026

Um mundo de Minecraft é apenas uma pasta comum com arquivos. A migração do Aternos se resume a três passos: baixar a pasta de lá, definir a mesma versão do jogo aqui e colocar os arquivos na pasta world. Construções, baús, inventários e progresso são preservados por completo.

A regra principal. A versão do servidor Millida precisa ser igual à versão em que o mundo foi jogado no Aternos, ou superior. O Minecraft não consegue fazer downgrade de um mundo: um mundo da 1.21.4 simplesmente não abre na 1.20.1. Confira a versão no painel do Aternos, ao lado do nome do servidor.

O que você vai precisar

  • Acesso à conta do Aternos com o seu servidor.
  • Um compactador de arquivos no seu computador (o nativo do Windows ou o 7-Zip já servem).
  • Um servidor Millida em qualquer plano pago — a seção “Files” com uploads está disponível nele. No plano gratuito, o suporte faz a transferência para você, veja a seção “Se o mundo for grande” abaixo.

Passo 1. Baixe o mundo do Aternos

  1. Abra aternos.org e faça login na sua conta.
  2. Certifique-se de que o servidor está parado — o Aternos não entrega os arquivos de um servidor em execução por completo.
  3. No menu à esquerda, abra Worlds (“Worlds”) e clique no botão de download ao lado do mundo que você precisa. Se não houver essa seção, abra Files (“Files”), selecione a pasta world e baixe.
  4. Você vai receber o arquivo world.zip no seu computador (ou .tar.gz).

Se o servidor tiver vários mundos, repita para cada um: normalmente são world, world_nether (o Nether) e world_the_end (o End).

Passo 2. Descompacte o arquivo

Descompacte o arquivo e veja o que tem dentro. Uma pasta de mundo com a estrutura correta contém:

  • o arquivo level.dat — o passaporte do mundo,
  • a pasta region — os chunks em si (arquivos .mca),
  • as pastas playerdata, data, entities e poi — jogadores, mapas, entidades.

Se depois de descompactar você vir uma única pasta world e o level.dat estiver dentro dela, você precisa trabalhar com o conteúdo dessa pasta, não com a pasta em si. O erro de transferência mais comum é o nível de aninhamento: world/world/level.dat em vez de world/level.dat.

Você não precisa transferir o arquivo session.lock — o servidor cria o dele.

Passo 3. Prepare o servidor na Millida

  1. Abra o painel do servidor → “Settings” → “Version and core” e defina a mesma versão do Aternos. Você pode manter o nosso core (Paper/Purpur entendem um mundo vanilla do Aternos).
  2. Volte para a seção “Overview” e clique em “Stop”. Você não consegue enviar arquivos para um servidor em execução: ao desligar, ele vai sobrescrevê-los com a própria versão do mundo que está na memória.
  3. Se algo já foi construído no nosso servidor, salve: “World and copies” → “Download world”, ou “Backups” → crie uma cópia.

A mudança de versão é aplicada ao reiniciar: se o servidor estava em execução, o painel o reinicia sozinho. O botão “Restart” fica no cartão de inicialização na página principal do servidor.

Passo 4. Envie a pasta do mundo

  1. Seção “Files” → permaneça na raiz do servidor.
  2. Apague a pasta world antiga: selecione-a → “Delete”.
  3. Clique em “Upload folder” e selecione a pasta world descompactada inteira. Ou simplesmente arraste com o mouse para a janela da lista de arquivos — o aninhamento é preservado e as subpastas são criadas automaticamente.
  4. Aguarde a barra de progresso: o painel envia os arquivos um a um e divide os grandes em partes, então o tamanho não importa — só importa o espaço em disco incluído no seu plano. Você pode interromper o upload com o botão “Cancel”.

O Nether e o End são pastas separadas ao lado de world: world_nether e world_the_end. Envie-as da mesma forma, por completo. Se você tiver um arquivo de servidor vanilla, eles ficam dentro do mundo como DIM-1 e DIM1 — coloque o conteúdo deles em world_nether/DIM-1 e world_the_end/DIM1, respectivamente.

Passo 5. Inicie e verifique

Clique em “Start” e entre no jogo. Verifique: você nasceu em um lugar familiar, as construções estão lá, o inventário é o seu. Se o mundo estiver vazio, é quase certeza que foi por causa de um aninhamento extra de pastas (passo 2) — corrija e inicie de novo.

Plugins, mods e configurações

Um mundo carrega apenas o terreno e os jogadores. Você precisa transferir o seguinte separadamente:

  • Plugins e mods — instale-os pelo catálogo na seção “Plugins and mods” em vez de como arquivos: assim eles recebem atualizações e verificações de compatibilidade com a versão.
  • Configs de plugins — a pasta plugins/<name> na seção “Files”; transferida da mesma forma, como arquivos.
  • Configurações do servidor (dificuldade, PvP, modo de jogo, MOTD) — você não precisa trazê-las do server.properties; elas são definidas com campos amigáveis na seção “Settings”.
  • Direitos de operador — você não precisa transferir o arquivo ops.json: atribua cargos na seção “Players”.

Se o mundo for grande

Não há limite de tamanho de arquivo: o painel divide os uploads em partes, e um mundo de vários gigabytes sobe igual a um pequeno — só vai demorar mais. O único limite que você pode atingir é o espaço em disco do seu plano; o upload vai parar com uma mensagem de espaço insuficiente: faça upgrade do plano ou limpe o que não precisa.

Não feche a aba durante o upload — ele roda pelo seu navegador. Se a conexão cair, repita: as partes que já chegaram serão sobrescritas de novo sem prejudicar o arquivo.

Se o seu plano não inclui acesso a arquivos ou você não quer transferir tudo na mão, escreva para o suporte e anexe um link para o arquivo do mundo (Google Drive, Yandex Disk, qualquer serviço de compartilhamento com link direto). Nós implantamos para você.

Erros comuns

O que você vêO que está causando isso
O mundo está vazio, o spawn está em um lugar novoAninhamento extra: world/world/level.dat. Mova o conteúdo um nível acima
O servidor não inicia após a transferênciaA versão é inferior à que estava no Aternos. Aumente a versão em “Configurações” → “Versão e core”
As construções voltaram para as antigasOs arquivos foram enviados com o servidor em execução — ele os sobrescreveu. Pare o servidor e repita
Sem Nether nem EndVocê não transferiu world_nether e world_the_end (ou DIM-1/DIM1)
O upload parou com um erro de espaço insuficienteO mundo não cabe no disco do seu plano — faça upgrade do plano ou exclua o que não precisa
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