Ile pamięci potrzebuje serwer
Wskazówki dotyczące pamięci dla vanilla, pluginów i modpacków, dlaczego więcej nie zawsze znaczy lepiej i jak poznać, że pamięci naprawdę brakuje.
Zaktualizowano 13 października 2026
Pamięć nie jest głównym parametrem serwera Minecraft, ale jest najczęściej omawianym. Pętla gry działa na jednym wątku, więc częstotliwość rdzenia jest ważniejsza niż pojemność; pamięć staje się czynnikiem decydującym, gdy zaczyna jej brakować.
Wytyczne
| Scenariusz | Pamięć |
|---|---|
| Vanilla lub Paper, do 5 graczy | 2 GB |
| Przetrwanie z 10–15 pluginami, do 20 graczy | 4 GB |
| Duży projekt, 40+ online | 8–12 GB |
| Lekki modpack Fabric, 50–100 modów | 4–6 GB |
| Duży modpack Forge, 200+ modów | 8–12 GB |
| Ciężkie modpacki typu RLCraft i ATM | 12–16 GB |
| Sieć serwerów | suma światów plus 512 MB na każdy proxy |
Dlaczego więcej nie zawsze znaczy lepiej
Java nie zwraca pamięci i zbiera śmieci w pauzach: im większy sterta, tym dłuższa pauza kolektora. Przy 32 GB dla serwera na dziesięć osób dostaniesz rzadkie, ale zauważalne zacięcia zamiast częstych i niezauważalnych. Rozsądny zapas to około 1,5× rzeczywistego zużycia.
Oznaki niewystarczającej pamięci
- w logu
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space— szczegóły; - wykres pamięci jest przybity do sufitu i nie opada;
- regularne 2–5-sekundowe zacięcia z
Can't keep up!— szczegóły.
Pamięć jest w połowie wykorzystana, ale występują lagi — pamięć nie jest problemem: Najczęstsze przyczyny lagów.
Który plan wybrać dla konkretnego modpacka — Który plan wybrać dla modpacka.
Pamięć planu jest współdzielona przez wszystkie światy w sieci: dwa serwery na planie 8 GB dostaną po około 4 GB, a nie po 8 GB — Sieć serwerów.
