Cant keep up! Did the system time change
Ostrzeżenie, że serwer nie nadąża z tykami: co właściwie oznacza i od czego zacząć szukanie przyczyny.
Zaktualizowano 13 sierpnia 2026
[Server thread/WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded?
Running 3421ms or 68 ticks behind
Tick zajął znacznie więcej niż 50 ms. Serwer nadrabia zaległości, pomijając czas.
Co to NIE oznacza
To nie jest błąd serwera ani sam w sobie problem z hostingiem. To objaw: coś zajęło główny wątek na długi czas.
Wzmianka o „zmianie czasu systemowego” jest historyczna: komunikat pojawiał się kiedyś także przy zmianie zegara. Dziś w 99% przypadków przyczyną jest obciążenie.
Jak to zbadać
- Liczba milisekund. Zaległość 200–500 ms sporadycznie jest normalna podczas autozapisu. Kilka sekund regularnie to problem.
- Regularność. Dokładnie co kilka minut — garbage collector lub autozapis. Chaotycznie — entity i farmy.
- Profil.
spark profiler starti poczekaj, aż problem się powtórzy — Spark.
Częste przyczyny
- Dużo entity i mobów.
- Generowanie chunków podczas eksploracji — Wczytywanie chunków.
- Plugin z ciężkim zadaniem cyklicznym.
- Pełny dysk, wolny zapis — Pełny dysk.
Pełna lista — Częste przyczyny lagów.
Hosting MinecraftTwój serwer działa, gdy jesteś offlineUtwórz serwer
