플레이어 신고 시스템
게임 내에서 신고를 접수하는 방법을 알아봐요. /report 명령어, Discord 연동, 스팸 방지, 대기열 처리를 다뤄요.
업데이트 2026년 8월 13일
신고 접수는 5초 안에 끝나야 해요. 그렇지 않으면 플레이어는 그냥 나가버려요.
도구
/report 닉네임 사유명령어를 제공하는 신고 플러그인.- 비공개 Discord 채널로 전송 — DiscordSRV.
- 복잡한 사안을 위한 티켓 — 플레이어 지원.
신고가 자동으로 수집해야 하는 정보
위반자의 닉네임, 신고자의 닉네임, 시간, 좌표, 월드, 최근 채팅 메시지. 플러그인이 이 모든 정보를 스스로 추가하므로, 운영자는 플레이어에게 캐물을 필요가 없어요.
스팸 방지
- 한 플레이어가 보낼 수 있는 신고에 쿨다운을 적용해요.
- 같은 플레이어에 대한 신고 횟수에 제한을 둬요.
- 허위 신고에 대한 처벌 — 놀이처럼 변질될 경우에 대비해요.
대기열
/reports
/report accept 5
/report close 5
규칙: 신고자에게 답변하기 전에는 신고를 종료하지 않아요. 답변을 받지 못한 플레이어는 다시 글을 쓰지 않고, 문제를 또 겪는 순간 떠나버려요.
처리
그다음에는 절차를 따라요: 치트, 그리핑, 채팅 — 처벌 표에 따라 — 밴과 뮤트.
지표
주당 신고 건수를 유형별로 세어요. 치트 신고가 급증한다면 보통은 치터의 침공이 아니라 안티치트 고장이나 TPS 하락을 의미해요 — 안티치트.
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