AuthMe: 닉네임 로그인 서버의 인증
오프라인 서버의 회원가입과 비밀번호 로그인을 알아보세요: AuthMe 설치, 구성, 무차별 대입 공격 보호, 정품 플레이어와의 통합.
업데이트 2026년 8월 13일
오프라인 서버에서는 닉네임을 검증하는 장치가 없어요. 누구든 여러분의 이름으로 로그인할 수 있죠. 인증 플러그인이 이 빈틈을 막아줘요.
설치
"플러그인과 모드" 디렉터리 → AuthMe (또는 nLogin 같은 최신 대안). 설치 후 플레이어가 접속하면 다음과 같은 안내를 보게 돼요:
/register password password
/login password
바로 설정해야 할 항목
| 파라미터 | 값 |
|---|---|
| 로그인 제한 시간 | 30–60초, 이후 추방 |
| 로그인 전 행동 제한 | 이동, 채팅, 명령어 비활성화 |
| IP당 최대 계정 수 | 2–3 |
| 최소 비밀번호 길이 | 6자 이상 |
| 비밀번호 해싱 | 최신 방식 (BCrypt), MD5 아님 |
무차별 대입 공격 방어
로그인 시도 횟수 제한과 임시 IP 차단을 반드시 켜세요. 이게 없으면 관리자 비밀번호가 밤새 뚫릴 수 있어요.
혼합 모드
플러그인을 사용하면 프리미엄 플레이어는 비밀번호 없이 입장할 수 있어요. 서버가 세션으로 계정을 검증하고, 오프라인 계정 닉네임은 등록을 요구하죠. 러시아어권 프로젝트에 맞는 구성이에요 — 닉네임 로그인.
데이터
계정은 파일 또는 MySQL에 저장돼요. 서버가 커지면 MySQL로 전환하세요 — 플러그인용 MySQL — 그렇지 않으면 수천 명의 로그인이 느려지기 시작해요.
비밀번호 복구
복구 방법을 마련하세요: 관리자 명령어 /authme password nick newpassword와 플레이어의 신원을 확인하는 정책이 필요해요. 이게 없으면 지원 문의가 "이건 확실히 제 계정이에요"라는 다툼으로 변해요.
Minecraft 호스팅오프라인일 때도 서버가 실행돼요서버 만들기
