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호스팅 · 오류 분석

Connection reset by peer

연결이 상대방에 의해 재설정됨: 서버 로그에서 이것이 의미하는 것, 정상인 경우, 문제를 시사하는 경우예요.

업데이트 2026년 8월 13일

java.io.IOException: An existing connection was forcibly closed by the remote host
io.netty.channel.unix.Errors$NativeIoException: readAddress(..) failed: Connection reset by peer

연결이 상대방에 의해 종료되었습니다.

이게 정상인 경우

플레이어가 게임을 종료했거나, 창을 최소화했거나, 네트워크 연결이 끊겼거나, 게임이 충돌한 경우예요. 로그에 이런 줄이 남는 건 흔한 잡음이며 아무 조치도 필요하지 않아요.

신호인 경우

  • 여러 플레이어가 동시에 대량으로 접속이 끊기는 경우 — 서버나 네트워크 쪽 문제예요: 서버 멈춤, 버벅임 — 렉 스파이크.
  • 특정 행동(메뉴 열기, 구역 진입)에서만 정확히 접속이 끊기는 경우 — 플러그인이 잘못된 패킷을 보내고 있어요: Internal Exception.
  • 같은 ISP를 쓰는 플레이어들만 접속이 끊기는 경우 — 네트워크 라우팅 문제예요.

서버 네트워크에서

프록시와 백엔드 사이의 연결 끊김은 백엔드가 충돌했거나, 재시작 중이거나, 응답하지 않는다는 뜻이에요. 플레이어가 네트워크에서 완전히 튕기지 않도록 로비로 폴백을 설정하세요 — 로비.

하지 말아야 할 것

로그의 개별 줄을 “고치려” 하지 마세요: 플레이어가 불평하지 않는다면 아무것도 고장 나지 않은 거예요. 빈도와 다른 이벤트와 시간상 겹치는지를 보세요.

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