Coordinate Display
제작: MonoCode · Modrinth항상 핫바 위에 좌표를 표시합니다
항상 핫바 위에 좌표를 표시합니다
한 번에 하나 대신 레드스톤 횃불 네 개를 제작할 수 있습니다!
F3+H 없이 액션 바에서 바로 확인할 수 있는 실시간 고정밀 내구도 추적.
모든 워든의 머리 위에 색상으로 구분된 분노 수치 표시를 추가합니다.
금이 필요한 대부분의 아이템을 금 조각으로 제련할 수 있게 해줍니다. 바닐라+ 플레이스루에 필수.
Unwrecked Ships용 호환 데이터팩으로, Big Globe에서 모든 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다
이 데이터팩은 화살에 폭발 기능을 추가합니다.
플레이어들이 점점 줄어드는 지역 안에서 경쟁하며 자원을 모으고 서로를 제거해 마지막 한 명만 남을 때까지 싸우는 게임 모드입니다.
간단한 명령어로 키트를 받을 수 있는 데이터팩.
일반 묘목으로 커스텀 나무를 키울 수 있습니다
This datapack/mod will add hands to the armor stand.
Create Cobblestone 모드용 모드화된 발전기
생존 모드에서는 네더라이트 곡괭이로 강화된 심층암을 채굴하여 얻을 수 있습니다. 在生存模式下,可以透過獄髓鎬挖掘強化深版岩獲得。
Cobblemon 모드에서 데이터팩/리소스팩 솔루션으로 고칠 수 있는 일부 문제를 수정합니다.
Origins 모드용 스컬크 테마 Origin입니다. 스컬크본은 지능을 얻는 데 성공한 스컬크의 일부입니다.
ChoiceTheorem의 개편된 마을과 Wares 모드 간의 호환 데이터팩
제작 가능한 수정에 경험치를 저장하세요. 생존 친화적이고 등급 기반: 3, 10, 30, 50 레벨을 저장하거나 무한 경험치를 저장할 수 있습니다. 매우 커스터마이징 가능
Big Globe에서 훨씬 더 어려운 경험을 위한 Tough As Nails 호환 데이터팩
토끼의 이름을 "The Killer Bunny"로 지정하면 킬러 바니로 변합니다
일반 시련 열쇠와 아무 불길한 병으로 불길한 시련 열쇠를 제작할 수 있게 합니다
Stellarity의 커스텀 무기에 Better Combat 프리셋 추가
RS 마을에 팔라딘의 성소를 추가합니다!
활에 수선과 무한을 함께 부여할 수 있게 해주는 데이터팩
Minecraft에서 커스텀 차량을 만들 수 있게 해줍니다!
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.