Big Globe - Dungeon Now Loading Compatibility
제작: Bareneil · CurseForgeDungeon Now Loading용 호환 데이터팩으로, Big Globe에서 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다
Dungeon Now Loading용 호환 데이터팩으로, Big Globe에서 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다
Repurposed Structure의 마을에 정자를 추가합니다
🌟 시야를 개선하기 위해 모든 플레이어를 영구적으로 빛나게 합니다
베타 마인크래프트에 더 가깝게 레시피를 수정합니다.
이 데이터 팩/모드는 모든 플레이어를 극도로 작게 만듭니다! 생존 도전에 재미있습니다.
이 모드/데이터팩은 바닐라 진행 루프를 존중하면서 초반 게임을 신중하게 재조정하고 새로운 편의성 레시피(예: 제작 가능한 사슬 갑옷, 삼지창, 꾸러미)를 추가합니다.
Caverns & Chasms의 광석(Silver And Spinel)을 Big Globe의 생성에 배치하고 같은 모드의 몹 스폰도 수정하여 이제 몹이 올바르게 생성되도록 하는 호환성 데이터팩
불사의 토템 제작법을 추가합니다!
Terrestria, Traverse & Cinderscapes와 Farmer's Delight, Create 같은 다른 모드 간의 레시피 호환성을 추가합니다.
Minecraft에 완전히 작동하는 색깔 배낭을 추가합니다. 각 배낭은 아이템을 저장할 수 있으며 색상은 제작에 사용된 번들의 색상에 따라 달라집니다
Big Globe에서 Abandoned City 제거
약탈 마법부여를 도끼와 철퇴에 부여할 수 있게 해줍니다.
구조물, 구조물, 아름다운 세계!!!
게임을 하다가 어떤 블록이 피해를 줘야 하는데 안 준다고 생각한 적 있나요? 이제는 줍니다!
한 명령어로 완전한 밝기: /trigger nightvisioncommand
서바이벌 마인크래프트에 히로빈 보스 전투를 추가합니다. 정말 숙련된 플레이어만을 위한 것입니다.
당신의 세계 전체에 현재 로드된 모든 엔티티를 셉니다.
NBC Heroes 애드온을 위한 데이터팩으로, 주민도 능력을 갖습니다
1.13부터 주민과 떠돌이 상인의 거래 한도를 제거합니다! 재입고를 기다리기 싫은 분들에게 완벽합니다.
클래식 생존과 하드코어 사이의 아늑한 중간 지대입니다.
이 데이터팩을 사용하면 플레이어가 어느 차원에 있는지 볼 수 있습니다. 멀티플레이어와 호환됩니다.
이 데이터팩은 Big Globe의 포탈 사원을 제거하여 더 이상 세계에 생성되지 않게 합니다
원시 구리 블록을 신호기 기반 재료로 사용할 수 있게 합니다. 또한 원시 구리를 신호기 지불 아이템으로 사용할 수 있게 합니다
Stamina는 Minecraft에 동적인 스태미나 시스템을 추가하여, 플레이어가 달리기, 점프, 수영 시 에너지를 관리해야 합니다. 남은 지구력을 보여주는 눈에 띄는 스태미나 바가 표시되어 더 전략적인 이동과 탐험을 장려합니다.
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.