Phytons Hearts
제작: Phyton · Modrinth하트와 체력을 영구적으로 추가하거나 제거하는 생존 친화적 아이템! 완전히 설정 가능한 옵션!
하트와 체력을 영구적으로 추가하거나 제거하는 생존 친화적 아이템! 완전히 설정 가능한 옵션!
사용자 정의 설정이 가능한 간단한 death swap 데이터팩/모드입니다.
원래 Cobblemon 스폰 풀의 확장입니다.
시련 생성기에 조합법을 추가합니다
죽은 후 무작위 위치에서 부활합니다
Baked Necessities - Food 데이터팩으로 꿈의 베이커리를 여세요. 15개 이상의 커스텀 구운 음식, 새로운 제작 레시피, 새로운 장식 블록, 퀘스트, 작업대, 그리고 기능성 계산대 블록을 이용할 수 있습니다.
Cobblemon 모드용 애드온으로, Pokemon Insurgence 팬게임의 다른 포켓몬과 함께 델타 종을 추가합니다.
Scorched Guns 2 무기의 능력치와 제작법을 커스터마이징하세요
크지 않을 수도, 강하지 않을 수도, 용감하지 않을 수도, 그럴 수도 없- 이것은 게임에 "Worm"을 추가합니다. 흥미로운 능력/특성 모음이 있는데... 벌레스러운??
구리 주괴를 보조손에 들면 아이템이 당신에게 끌려옵니다. 새로운 아이템은 추가되지 않습니다!
"/trigger back"("/back" 대안)을 사용해 마지막 사망 위치로 돌아가기
Marigolds용 애드온으로, 세계에 메리골드와 수레국화 꽃 고리를 추가합니다.
LifeSteal SMP의 하트 시스템을 추가하는 데이터팩
Stalwart Dungeons를 위한 호환성 데이터팩으로, Big Globe에서 모든 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다.
Deep Blue만 포함된 "Katters Structures"의 하위 프로젝트
Honey Sticky Piston은 플레이어가 슬라임볼 대신 벌집 조각을 사용해 끈끈이 피스톤을 제작할 수 있게 해주는 마인크래프트 편의성 데이터팩입니다.
모닥불, 훈연기, 용광로가 모든 바닐라 아이템을 제련합니다
Tensura: Reincarnated 모드와 공식 애드온 Tensura: Not Enough Bosses의 보스 스폰 알에 대한 제작 레시피를 추가합니다.
네더라이트 곡괭이나 도끼에 효율 5가 붙어 있고 플레이어가 신속 2 효과를 받으면 심층암과 원목을 즉시 채굴합니다
핫바만 사용할 수 있고 다른 모든 인벤토리 칸은 잠깁니다
싱글플레이, 멀티플레이, 모드 플레이 어디서든 즐길 수 있는 생존 기반 MMO로, "민첩", "공격", "요리", "방어", "발굴", "낚시", "체력", "사냥꾼", "마법", "채광" 및 "명령어/커스텀 월드 생성 전리품" 같은 스킬이 있습니다.
이 데이터팩은 게임에 광물 탐지기를 추가합니다. 광물 탐지기는 근처에 광물이 있는지 보여줍니다.
이 데이터팩은 오버월드에 각기 다른 네더 생물군계를 테마로 한 여섯 개의 독특한 네더 포털을 추가합니다. 일부는 조용한 랜드마크이고, 다른 일부는 치명적인 함정입니다
이 데이터팩은 Create 모드에서 빠진 일부 제작법을 추가합니다. 이 데이터팩은 계속 업데이트되며 모든 피드백을 수용합니다.
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.