Fast Craft
제작: ZyubyL · Modrinth제작 경험을 개선해주는 간단한 데이터팩/모드
제작 경험을 개선해주는 간단한 데이터팩/모드
발생하는 Cobblemon 종의 풀을 400종 이상으로 확장하고, 모든 발생 완료에 대해 바닐라 전용 Cobblemon 보상을 제공합니다.
바닐라 광물의 스폰율을 약간 증가시키는 데이터팩입니다.
워든은 지금까지 보스바가 없었는데, 그래서 제가 하나 만들었습니다.
Create 모드에 도움이 되는 2개의 유용한 명령어를 추가합니다. 구체적으로는 열차 종료와 간편한 착석입니다.
전 세계에서 자라는 사과나무를 추가하는 데이터팩입니다.
요새의 스켈레톤을 활을 든 위더 스켈레톤으로 교체합니다.
베드락 삼지창 킬러를 자바 에디션에 추가합니다!
염료를 함께 섞기 위한 추가 조합법
오버월드를 얼어붙은 황무지로 바꾸는 라이트 총변환 모드로, 일반적인 생존 진행을 크게 변경합니다.
1.18 이전과 동일한 동굴 유형과 유사한 분포로 세계를 생성하는 데이터팩
OmniBlast는 용광로와 훈연기의 레시피 목록을 완성하여 표준 용광로 레시피만 있는 블록과 아이템(예: 유리, 유광 테라코타, 선인장 등)을 더 빠르게 조리할 수 있게 해주는 Minecraft용 편의성 데이터팩입니다
고유한 모델을 가진 아이템/블록을 머리에 착용하세요
다락문의 제작법 결과물을 문과 더 일관되게 증가시킵니다.
더 빠른 거래를 위한 즉시 피글린 물물교환!
화살이 스펙트럴 화살처럼 발광 효과를 적용하게 해주는 활용의 새로운 마법부여!
커스텀 아이템을 소비해 속도, 힘, 크기를 업그레이드하세요. 각 능력치는 5단계로, 능력과 속성에 영향을 줍니다.
다양한 아이템으로 활용할 수 있는 20개의 새로운 장식 문양 패턴과 52개의 새로운 재료 + 장식 문양 수정을 위한 추가 기능!
가벼운 Minecraft 데이터팩을 사용하여 충돌 시 폭발하는 폭발성 TNT 화살을 추가합니다.
Trinkets Updated 슬롯에 Lantern 지원을 가능하게 하는 데이터팩 (LambDynamicLights와 호환됩니다!)
방패로 막아낸 공격자에게 피해를 입히는 방패용 새 인챈트
Epic Fight와 Farmer's Delight 간의 호환성을 추가합니다. 프라이팬에 맞고 싶은 사람이 있나요?
데이터팩 하나로 모든 주민에게 무작위 이름을 부여하세요!
월드에서 아이템을 보관하고 전시할 수 있는 간단하고 상호작용 가능한 진열장입니다.
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.