Instant Smelt
제작: StaticLabs · Modrinth광석을 캐면 즉시 모든 원광을 제련해 주는 간단한 편의성 모드로, 제련 대기열을 건너뛸 수 있습니다.
광석을 캐면 즉시 모든 원광을 제련해 주는 간단한 편의성 모드로, 제련 대기열을 건너뛸 수 있습니다.
Ram Origin과 함께 독특한 마인크래프트 모험을 떠나보세요! 이 데이터팩은 당신의 게임플레이를 바꾸어 숫양의 힘과 민첩성을 구현합니다. Horned Charge와 Mountain Climber 같은 능력을 익히고 이전과는 다른 방식으로 마인크래프트 세계를 누비세요
Bountiful 모드와 CTOV를 위한 호환성 데이터팩
마인크래프트에서 캐릭터를 더 빠르게 회복할 방법을 찾고 계신가요? 이제 저희 Healing Bed 모드로 잠자는 동안에도 회복할 수 있습니다.
좋아하는 장소 사이에 워프 포털을 만드세요. 이 데이터팩은 균형 잡히고 사용하기 간단하며 가볍게 만들어졌습니다.
지나치게 현실적인 게임 메커니즘을 도입하여 게임을 극도로 어렵고 시간 소모적으로 만들어 플레이어들이 협력하도록 유도합니다!
월드 생성에서 1.7 및 1.14 꽃을 제거합니다.
엔더의 눈을 얻는 과정을 조금 더 흥미롭게 만듭니다
포켓센터를 포함해 마을과 도시가 월드에 생성되도록 추가합니다
Blooming Biosphere와 Tectonic v3 간의 호환성을 추가합니다
moogs 구조물 시리즈의 구조물에 크리스마스 테마 버전을 추가합니다
행복한 가스트가 더 이상 느려터지지 않을 것입니다.
새로운 나무와 균류로 바닐라 생물 군계를 개편합니다!
세계의 모든 몹 크기를 무작위로 만드세요. (원하는 대로 설정할 수 있습니다) [최적화 + 호환성]
조각된 책장을 인챈트 설정용 책장으로 사용하세요
플레이어들이 서로 무작위로 교환하며, 목표는 함정을 설계하고 서로를 모함하는 것입니다.
더 멋지고 재미있게 플레이할 수 있도록 개편된 바닐라 스타일 월드 생성
작은 단일 건물이나 거대한 폐허 도시로 생성되는 새로운 구조물 세트를 추가하여 지루한 자작나무 숲 생물 군계의 일부를 받아들이는 새로운 콘텐츠를 추가하는 바닐라풍 데이터팩입니다.
더 이상 폐기된 게 아닙니다! ScrappedMons는 Gamefreak의 공식 폐기 디자인을 기반으로 한 포켓몬을 마치 공식 출시인 것처럼 Cobblemon에 자연스럽게 추가합니다!
전설 및 환상의 포켓몬이 자연스럽고 균형 있게 스폰되도록 하는 데이터팩!
ExpandedAncientDebrisVeins
즐길 수 있는 아주 많은 새로운 현수막 패턴! Many More Banners는 38개의 고유한 현수막 패턴을 추가합니다(계속 증가 중). Fabric, Forge, 바닐라(데이터팩)와 호환됩니다.
C:FMR은 Create의 정신을 유지하면서 균형 잡힌 편의성 레시피를 추가합니다
더 많은 활동에서 XP 획득: 벌목, 파기, 농사, 채굴 및 이동!
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.