Minecraftのサーバープラグイン — page 149
3,784 アイテムプラグイン:一覧
SimpleHome
プレイヤーが簡単なコマンドでホーム地点を設定しテレポートできるようにするプラグイン。サーバー上でAI Chat Moderation
AI搭載のチャットモデレーションプラグイン。プレイヤーが有害なコンテンツを送信するのを防ぎます。サーバー上でBetterRTP
WorldBorderの内側に留まるためのランダムテレポートプラグイン!カスタム制限などサーバー上でrAuth
Minecraft認証の新時代を発見。サーバー上でWorlds
最新のPaperとFoliaサーバー向けのMultiverse風ワールド管理システムサーバー上でCommandTimer
おそらく最も完全なSpigotコマンドスケジューリングプラグインサーバー上でProtectionStones
プレイヤーが楽しめる最も簡単なグリーフ防止方法!サーバー上でCustom Crafting
直感的なGUIでカスタムクラフトレシピを作成 - 設定ファイルの編集は不要!定形・不定形レシピ、カスタムアイテム、完全なクロスバージョン互換性(1.8-1.21)をサポートサーバー上でMultiverse-NetherPortals
マルチワールド環境でネザーとエンドのポータルを期待通りに動作させるサーバー上でHeadstones
死んでも貴重なアイテムを失いません!サーバー上でSilkSpawners
このプラグインはシルクタッチのツールでスポナーを採掘できるようにしますサーバー上でTaterLib
Taterプラグインで使われる様々な汎用化のためのクロスAPIコードライブラリサーバー上でUltraCoinFlip
UltraCoinFlipでは、プレイヤーがコイントスのゲームを作成し、2人のプレイヤーが互いに賭けることができます。勝者は公平で暗号学的に安全なランダムシステムによって決定され、勝者が(税金を差し引いた)賭け金を総取りします。サーバー上でAdvancedServerList
MOTD、Favicon、プレイヤー数などを備えたカスタムサーバーリストを作成するための、高度にカスタマイズ可能なプラグイン。サーバー上でzHomes
spigot/paperサーバー用の強力なホーム管理プラグイン。サーバー上でVillager on a leash
他のモブと同じように、村人にリードを使うだけですサーバー上でPlayer Logger
参加・退出場所(ゲーム内)など、プレイヤーに関する情報をMySQLとSQLiteデータベース対応で記録するプラグイン。サーバー上でvelocity-hub-command
これは/hubと/lobbyコマンドを追加し、プレイヤーが簡単にハブサーバーに戻れるようにするVelocityプラグインです!サーバー上でKotlin
このプラグインはKotlinライブラリをMinecraftサーバーに追加し、Kotlinで開発されたプラグインを適切にサポートできるようにします。サーバー上でBreweryX
活発にメンテナンスされ、サポートが提供され、アドオンにも対応したBreweryのフォークで、大量の追加要素を備えていますサーバー上でViaBungee
Bungee(Waterfall)用のViaVersionローダーサーバー上でAntiCrash [Pterodactyl]
タイムリーな再起動でサーバーのクラッシュを防ぎます。サーバー上でAtomShulkers
手に持ったシュルカーボックスを開ける機能を追加。シンプルでバニラに優しい。サーバー上でFAQ
プラグインとMODの違いは何ですか?
プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。
プラグインはどこに置きますか?
.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。
SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?
通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。
Aternosにプラグインをインストールする方法は?
Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。
サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?
通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。
フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?
フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。
Paperにプラグインをインストールする方法は?
お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。
Minecraftのサーバープラグイン
プラグインはプレイヤーではなくサーバーにインストールされ、そこがMODとの違いです。クライアントは純粋なバニラのままで、1つのファイルもダウンロードせずにサーバーに参加できます。プラグインはサーバーコア(Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia)で動作し、VelocityとBungeeCordはサーバー間のプロキシに使われます。コアはバージョンと同じくらい重要です。Paperのプラグインはほぼ常にPurpurで動作しますが、Velocityのプラグインは通常のサーバーではまったく起動しません。
サーバーに必要な最小限はほぼいつも同じです。基本コマンド用のEssentialsX、権限用のLuckPerms、地域保護用のWorldGuardとWorldEdit、グリーフィングのロールバック用のCoreProtectです。ニックネームログインのあるサーバーはAuthMeとSkinsRestorerを追加し、フレンド向けサーバーはSimple Voice Chatを追加します。Millida Hostingでは、カタログの無料プラグインをそのページの「サーバーで」ボタンでサーバーに導入でき、手動での.jarアップロードは不要です。
プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。















































