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Minecraftのサーバープラグイン

3,784 アイテム

プラグイン:一覧

VeinMiner

Miraculixx · Modrinth · 更新日 1 1日前1つの鉱石やブロックを採掘すると鉱脈全体を採掘。面倒な採掘体験を満足感のある楽しいものに!FTB Ultimineの代替
  • クライアントとサーバー
  • Folia
  • Paper
  • ゲームメカニクス
52サーバー上で

Simple Voice Chat

henkelmax · Modrinth · 更新日 7月18日Minecraftで動作するボイスチャット!
  • クライアントとサーバー
  • Bukkit
  • Folia
  • アドベンチャー
106サーバー上で

PixelPrinter

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日ゲーム内ブロックを使って画像やピクセルアートを作成
  • 1.7.4 — 1.15
4サーバー上で

LobbyAPI

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日ワールドへ移動するためのユーザーフレンドリーなメニューを作成
  • 1.8.1 — 1.15
1サーバー上で

Music

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日既存の音楽を上書きせずに、サーバー上でカスタムリソースパックから音楽を再生する機能を追加
  • 1.8 — 1.14
1サーバー上で

UltimateHeadFinder

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 1 1日前UltimateHeadFinder
  • 1.8 — 1.12
1サーバー上で

TimeZones

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日タイムゾーンを表示
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

MarriagePlus

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日MarriagePlus
  • 1.7.2 — 1.12
サーバー上で

LoopCommands

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 2 時間前サーバーが秒ごとにコマンドをループできるようにする
  • 1.8 — 1.12
1サーバー上で

EventSounds

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日プレイヤーが参加/退出/発言/死亡またはリスポーンしたときにカスタムサウンドを再生
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

PlayerTally

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日OPがサーバーで集計を保持できるようにする
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

PhysicsToggle

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日プレイヤーの半径内の物理を切り替える。
  • 1.8 — 1.13
サーバー上で

mcMMO Horses

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日馬のロールプレイ向けのmcMMOテーマのプラグイン。
  • 1.8 — 1.14
サーバー上で

NPCAuctions

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 6 日前もう一つのオークションハウスプラグイン。
  • 1.8 — 1.15
9サーバー上で

PluginConstructorAPI

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日ZombieStrikerのすべてのプラグイン用のAPI
  • 1.8 — 1.13
サーバー上で

LimitSpawns

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日コンフィグで設定された制限によりクリーパーのスポーン数を制限する
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

PracticePVP

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日アイテムを入手するためのPVPメニューがある
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

PlayerRecorder

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日Opsがプレイヤーの動きを記録し、それを再生できるようにする
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

LobbyAPISimpleWorldAdder

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日LobbyAPI用のワールドを作成する簡単な方法
    サーバー上で

    LobbyAPIBungeeServerAdder

    Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日LobbyAPI用のBungeeサーバーを追加する簡単な方法
      サーバー上で

      LimitDrops

      Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日LimitDrops
      • 1.8 — 1.12
      サーバー上で

      LandClaiming

      Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日チャンク内だけでなく、あらゆる形の土地を確保できる
      • 1.8 — 1.13
      サーバー上で

      BackAgain

      Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日BackAgain
      • 1.8 — 1.12
      サーバー上で

      TextToSpeech

      Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日Minecraftにチャットを読み上げさせる
      • 1.5.2 — 1.11
      サーバー上で

      FAQ

      プラグインとMODの違いは何ですか?

      プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。

      プラグインはどこに置きますか?

      .jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。

      SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?

      通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。

      Aternosにプラグインをインストールする方法は?

      Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。

      サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?

      通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。

      フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?

      フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。

      Paperにプラグインをインストールする方法は?

      お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。

      Minecraftのサーバープラグイン

      プラグインはプレイヤーではなくサーバーにインストールされ、そこがMODとの違いです。クライアントは純粋なバニラのままで、1つのファイルもダウンロードせずにサーバーに参加できます。プラグインはサーバーコア(Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia)で動作し、VelocityとBungeeCordはサーバー間のプロキシに使われます。コアはバージョンと同じくらい重要です。Paperのプラグインはほぼ常にPurpurで動作しますが、Velocityのプラグインは通常のサーバーではまったく起動しません。

      サーバーに必要な最小限はほぼいつも同じです。基本コマンド用のEssentialsX、権限用のLuckPerms、地域保護用のWorldGuardとWorldEdit、グリーフィングのロールバック用のCoreProtectです。ニックネームログインのあるサーバーはAuthMeとSkinsRestorerを追加し、フレンド向けサーバーはSimple Voice Chatを追加します。Millida Hostingでは、カタログの無料プラグインをそのページの「サーバーで」ボタンでサーバーに導入でき、手動での.jarアップロードは不要です。

      プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。