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Plugins for Minecraft 1.15

568 アイテム

プラグイン:一覧

PixelPrinter

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日ゲーム内ブロックを使って画像やピクセルアートを作成
  • 1.7.4 — 1.15
4サーバー上で

LobbyAPI

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日ワールドへ移動するためのユーザーフレンドリーなメニューを作成
  • 1.8.1 — 1.15
1サーバー上で

NPCAuctions

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 6 日前もう一つのオークションハウスプラグイン。
  • 1.8 — 1.15
9サーバー上で

ServerRestorer

Zombie_Striker_Dev · CurseForge · 更新日 10月17日サーバーを簡単にバックアップ・復元。[FTP対応]
  • 1.8.1 — 1.15
サーバー上で

ClearLagg

bob7l · CurseForge · 更新日 10月17日サーバーでよくあるラグを解消する新しい完璧な方法!
  • 1.8 — 1.16
1サーバー上で

FarmProtect

Jacklin213 · CurseForge · 更新日 10月17日農地が壊されるのを防ぐ
  • 1.8 — 1.21
サーバー上で

CS-CoreLib

TheBusyBiscuit · CurseForge · 更新日 10月17日CS-CoreLib
  • 1.13 — 1.15
サーバー上で

Vault

Sleakes, mung3r · CurseForge · 更新日 3 日前Vaultは、様々な経済および権限プラグインにフックするための経済/権限プラグインです。
  • 1.13 — 1.16
4サーバー上で

ChestShop (iConomyChestShop)

Phoenix616, AcrobotPL · CurseForge · 更新日 1 1日前看板とチェストを使ったオリジナルの物理ショップBukkitプラグイン。シンプルながら多くのアドオンで非常に強力!
  • 1.13 — 26.2
2サーバー上で

Marriage Master

GeorgH93 · CurseForge · 更新日 10月17日Marriage Master
  • 1.8 — 26.2
2サーバー上で

Minepacks

GeorgH93 · CurseForge · 更新日 1 1日前多くのカスタマイズオプションを備えた無料で信頼できるバックパックプラグイン。
  • 1.8 — 26.2
4サーバー上で

ServerSigns

caliber50, Exloki · CurseForge · 更新日 10月17日ServerSigns - プレイヤーとサーバーのコマンドを看板に紐付け
  • 1.8 — 1.21
サーバー上で

ViaVersion

kennytv · Modrinth · 更新日 1 1日前新しいJava Editionのクライアントが古いサーバーに接続できるようにする。
  • クライアントとサーバー
  • Folia
  • Paper
  • ユーティリティ
104サーバー上で

PlugMan

rylinaux · CurseForge · 更新日 10月17日Bukkit用のPlugin Manager
  • 1.10 — 1.15
サーバー上で

LuckPerms

lucko · Modrinth · 更新日 9月4日Minecraftサーバー向けのパーミッションプラグイン/MOD。
  • サーバー
  • Velocity
  • 管理
  • ユーティリティ
37サーバー上で

Holographic Displays

filoghost · CurseForge · 更新日 10月17日[メンテナンス終了] モダンな見た目のホログラムを作成します。
  • 1.8 — 1.20.4
サーバー上で

Shopkeepers

blablubb, nisovin, _ForgeUser8274522 · CurseForge · 更新日 1 1日前カスタムの村人店主を設定
  • 1.14 — 26.3
7サーバー上で

SilkSpawners

timbru31 · CurseForge · 更新日 10月17日シルクタッチでスポナーを採掘
  • 1.8 — 1.21.6
サーバー上で

Dynmap

Mikeprimm · CurseForge · 更新日 10月17日Bukkit/Spigotサーバーの動的なWebベースマップ
  • 1.8 — 1.21.11
サーバー上で

ProtocolLib

_ForgeUser1707009 · CurseForge · 更新日 10月17日送受信されるMinecraftパケットを傍受するためのライブラリ。
  • 1.8 — 1.15
サーバー上で

DropHeads

EvModder · CurseForge · 更新日 4 日前プレイヤーとモブの頭部を扱う多機能プラグイン
  • 1.13 — 26.1.2
2サーバー上で

ViaBackwards

kennytv · Modrinth · 更新日 3 日前古いJava Editionのクライアントから新しいサーバーへの接続を可能にします。
  • クライアントとサーバー
  • Folia
  • Paper
  • ユーティリティ
56サーバー上で

SkinsRestorer

SRTeam · Modrinth · 更新日 9月26日🎨 サーバーでスキンを復元/変更できる機能!(オフラインモードとオンラインモード)
  • Bukkit
  • BungeeCord
  • ソーシャル
  • 管理
169サーバー上で

DeadChest

crylonz · CurseForge · 更新日 1 1日前Bukkit、Spigot、Paperサーバー用のモダンなMinecraftデスチェストプラグイン。
  • 1.13 — 26.3
7サーバー上で

FAQ

プラグインとMODの違いは何ですか?

プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。

プラグインはどこに置きますか?

.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。

SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?

通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。

Aternosにプラグインをインストールする方法は?

Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。

サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?

通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。

フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?

フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。

Paperにプラグインをインストールする方法は?

お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。

Plugins for Minecraft 1.15

Plugins for Minecraft 1.15:プラグインセクションの568件。互換性は説明ではなくファイルで確認されます。これらの条件に一致するビルドがあるものだけがリストに残ります。

プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。