Better Crafting Recipes ( whwdzg's Recipe)
作者: whwdzg · Modrinth以前はwhwdzg's Recipeという名前でした。Minecraftにいくつかのレシピを追加します
以前はwhwdzg's Recipeという名前でした。Minecraftにいくつかのレシピを追加します
Epic Knight、Epic Knight Addon、Slavic Armoryの防具向けのOvergeared鍛冶レシピ。
Minecraft 1.21.6で追加された鞍のレシピをバックポート!
スーパーフラットだが全バイオーム(およびほとんどの構造物)あり
オーバーワールドの底とネザーの天井を接続します。
これは、バニラの構造物報酬を変更してNeoEnchantのエンチャントを含めるようにする補完的なデータパックです。
鉄を必要とするほとんどのアイテムを鉄塊に精錬できます。バニラ+のプレイスルーには必須。
鉱脈採掘ピッケル(別名Ore Excavator)を追加するデータパック
このパックでは、作業台を使ってヘビーコアを複製できますが、トライアルチャンバーとの継続的なやり取りが必要です。
このデータパック/modは、新しいバージョンで懐かしさを感じられるように1.12以前のベッドのクラフトレシピを復活させます。
シングルプレイヤーまたはサーバー内のすべてのプレイヤーに、自動で切り替え可能な暗視を提供する軽量なバニラデータパック。
Create用の互換性データパックで、Big Globeで鉱石が正しく生成されるようにします
Rajoute armure et outils avec minerai de base
Cobblemon 'O Plentyは、CobblemonとBiomes 'O Plentyの互換性を追加し、(現在スポーンデータがある)すべてのポケモンがBiomes 'O Plentyのバイオームに理にかなった形でスポーンできるようにします。Terralithの互換性と同様です。
このデータパックはバニラ鉱物のスポーン率をゲームの最大限まで増加させます
ロードストーンコンパスを使ってロードストーンにテレポートで戻る
BreachとDensityを同じメイスに付けられるようにするシンプルなデータパック。
/trigger hatコマンドをシンプルに追加し、アイテムを頭に載せられるようにします
Leapingはブーツ用の新しいエンチャントで、3レベルありジャンプ力が上がります!
ビーコンの範囲、効果の強さ、効果時間を拡張します。ビーコンをアップグレードすると範囲と効果の強さがさらに向上します。
装備したモブの頭に基づいて着用者にステータス効果を与えます
このデータパックとModは、Density、Breach、Impaling、Wind Burstを武器に使用できるようにします。また、同じ武器に異なる種類の武器エンチャントを混ぜることも可能にします!
このデータパックはOrigins MODに新しいオリジン「The Fog」を追加します。このオリジンを使うと、ガスの球として空を飛び海を泳いだり、一時的に固体化して友達と遊んだりできます!
死亡時にアイテムを失わないようにするSoul Linkエンチャントを追加します。
データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。
「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。
はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。
ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。
はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。
データパックはゲームのコードに触れずにルールを変更します。クラフトレシピ、ルートテーブル、ワールド構造、進捗、コマンド関数などです。ゲームは1.13以降これらすべてをネイティブにサポートしているため、データパックにはForgeもFabricも不要です。特定のワールドにインストールされ、バニラクライアントや通常のサーバーで動作します。
データパックにはさまざまな役割があります。ワールド生成を変更するもの(バイオーム、地形、構造物)、メカニクスやチャレンジ、ホラーイベントを追加するもの、サーバー向けに作られたもの(経済、ランク、コマンドベースのミニゲーム)があります。生成は新しいチャンクにのみ適用されるため、こうしたパックはワールド作成時に追加します。Millida Hostingでは、データパックはそのページの「サーバーに」ボタンでサーバーに導入できます。
これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。