DZphoenix
作者: abdouahabch7 · ModrinthMinecraftデータパック「Eternal Forge」で「伝説のネザライトソード、DZphoenixを解き放て」。ネザースターとブレイズロッドから作られたこの神話の武器は、英雄が右クリックしてその強力な力を解き放つのを待っています。
Minecraftデータパック「Eternal Forge」で「伝説のネザライトソード、DZphoenixを解き放て」。ネザースターとブレイズロッドから作られたこの神話の武器は、英雄が右クリックしてその強力な力を解き放つのを待っています。
新しいプレイヤーが初めてゲームに参加したときに、いくつかの開始装備を与えます。
ワールド生成を調整し、古代の残骸の出現率を5倍にします!
ピンクのブロックに何千もの可能性を!
戦闘で視覚的な見せ場を解き放とう:出会うすべてのモブにユニークなパーティクルエフェクト!
プレイヤーが徘徊しない、より速く、より小さく、無音のHappy Ghastを作成し、ダメージアラートを受け取り、サバイバルでアイテムを使って召喚し直すことさえできるようにします。
ウィッチハットマンションをより大きな挑戦、カスタム報酬、新しい不吉なイベントを特徴とするように更新します。
すべてのゾンビがドアを破壊できるようにします。
プレイヤーが死ぬたびにUnstable SMPの死亡効果音(Wither Released)を再生します。
このデータパックは、新しい戦闘方法、刀、スタミナシステム、移動メカニクス、カスタム進行、新しいPvPとPvEコンテンツなど、たくさんの要素を追加します!
トーテム、ボート、看板、バケツなど、さまざまなアイテムを1スロットにつき最大64個までスタックできます。
このデータパックは、Dr. Stone: Fantasy Vs. Scienceモッドパックのために複数のMOD同士の互換性を高める役割を担っています。
ドア、トラップドア、フェンスゲート、レバー、ボタンをロックする機能を追加します。アニメーション付きのドアも作れます。
バニラMinecraftでModなし、データパックだけでPaxelが作れるようになる
ゴブリン、リザードマン、村人、ピリジャー、そしてOtherworldersが略奪可能なユニークスキルを持てるようにする
クリーパーのスポーンを防ぎ、ワールドに出現したものを削除することでMinecraftのクリーパーを無効化
YUNG's Better Dungeons用の互換データパックで、Big Globeで構造物が正しく生成されるようにします
このデータパックは、進捗GUI上の「fishdex」でMinecraftの全3072種の熱帯魚を収集できるようにします。
このデータパックはサバイバル中にスペクテイターモードに入ることを可能にしますが、サバイバルに戻ると最初にスペクテイターになった場所に戻ります。つまり、スペクテイターに入って500ブロック移動してそこに留まることはできません。基本的にフリーカムです。
このデータパックとMODは、メイスにLooting、Fire Aspect、Sharpness、Knockbackなどのエンチャントタイプを使用できるようにし、さらに互いに排他的なメイスも組み合わせられます!
Auto Builderは前進しながら自動でブロックを設置します
ワールドやディメンションを移動するためのカスタムポータル!
ウーパールーパーはもうあなたの魚を殺しません。しかも新しい食事まであるんです…
便利な雪玉!雪玉にダメージを与え、モブを鈍足にし、さらには周囲のすべての炎を消せるようにします!
データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。
「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。
はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。
ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。
はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。
データパックはゲームのコードに触れずにルールを変更します。クラフトレシピ、ルートテーブル、ワールド構造、進捗、コマンド関数などです。ゲームは1.13以降これらすべてをネイティブにサポートしているため、データパックにはForgeもFabricも不要です。特定のワールドにインストールされ、バニラクライアントや通常のサーバーで動作します。
データパックにはさまざまな役割があります。ワールド生成を変更するもの(バイオーム、地形、構造物)、メカニクスやチャレンジ、ホラーイベントを追加するもの、サーバー向けに作られたもの(経済、ランク、コマンドベースのミニゲーム)があります。生成は新しいチャンクにのみ適用されるため、こうしたパックはワールド作成時に追加します。Millida Hostingでは、データパックはそのページの「サーバーに」ボタンでサーバーに導入できます。
これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。