Antarmuka dan performa
Berapa biaya scoreboard, TAB, bossbar, dan hologram, cara menemukan kontribusinya terhadap beban, dan cara mengaturnya tanpa kehilangan tampilan.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Antarmuka terlihat gratis, tetapi setiap elemen yang diperbarui adalah paket ke setiap pemain.
Biaya
| Elemen | Yang terjadi |
|---|---|
| Scoreboard | Satu paket per baris pada setiap pembaruan |
| TAB | Satu paket per pemain dalam daftar |
| Bossbar | Satu paket per pembaruan |
| Hologram | Entitas atau paket ke semua orang dalam radius |
| Actionbar | Satu paket per pembaruan |
Dengan 100 pemain, scoreboard 10 baris yang diperbarui setiap tick adalah 20.000 paket per detik hanya untuk itu saja.
Konfigurasi
refresh-interval: 20 ticks, i.e. once per second
placeholder-refresh:
"%server_tps%": 100
"%player_ping%": 40
Aturan: perbarui hanya sesering nilai benar-benar berubah. Nama server — tidak pernah. Saldo — saat berubah. TPS — sekali setiap 5 detik.
Diagnostik
Di profiler, cari cabang plugin antarmuka dan thread jaringan — Spark. Jika TPS naik setelah Anda menonaktifkan scoreboard, Anda telah menemukan penyebabnya.
Yang tidak boleh dihemat
Elemen statis: judul, logo, tautan. Semuanya digambar sekali.
Terkait — Scoreboard, TAB, Hologram.
