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Chunky: स्टेप बाय स्टेप वर्ल्ड प्रीजेनरेशन

Chunky कमांड, रेडियस चुनना, जेनरेशन स्पीड, और प्रीजेनरेशन के दौरान सर्वर को कैसे न गिराएँ।

13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया

Chunky चंक्स को पहले से जनरेट कर देता है ताकि खिलाड़ियों को उन्हें रनटाइम पर न बनाना पड़े — यह क्यों ज़रूरी है।

कमांड

chunky world world
chunky center 0 0
chunky radius 3000
chunky start

chunky pause
chunky continue
chunky cancel
chunky progress

प्रगति सेव रहती है: रीस्टार्ट के बाद chunky continue वहीं से शुरू करता है जहाँ छूटा था।

रेडियस

रेडियसचंक्सअनुमानित आकार
1000~12k0.3–1 GB
3000~113k2–6 GB
5000~314k6–15 GB

मॉडपैक में कई गुना ज़्यादा लगता है — डिस्क भर गई है।

नेदर के लिए मुख्य वर्ल्ड से 8 गुना छोटा रेडियस ही काफ़ी है।

स्पीड और लोड

chunky quiet 30

जनरेशन CPU और डिस्क पर लोड डालता है। नियम:

  • इसे रात में या सर्वर खोलने से पहले चलाएँ;
  • लो-एंड प्लान पर, हर पास में 500–1000 का रेडियस इस्तेमाल करें;
  • TPS पर नज़र रखें: अगर यह 18 से नीचे गिरे, तो जनरेशन रोक दें।

जनरेशन के बाद

उसी रेडियस पर वर्ल्ड बॉर्डर सेट करें — वरना खिलाड़ी प्री-जनरेटेड एरिया से बाहर चले जाएँगे और सब कुछ फिर से होगा।

Dynmap और BlueMap के लिए, रेंडर प्री-जनरेशन के बाद शुरू होता है: इस तरह मैप एक ही पास में बन जाता है।

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