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होस्टिंग · प्लगइन गाइड

मेन्यू और इंटरफ़ेस (DeluxeMenus)

सर्वर मेन्यू कैसे बनाएँ: आइटम, आइकन, कमांड, डिस्प्ले कंडीशन, और प्लेसहोल्डर से लिंक करना।

13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया

मेन्यू एक संदूक इंटरफ़ेस होता है जिसमें आइकन लगे होते हैं: नेविगेशन, शॉप, प्रोफ़ाइल, इवेंट्स। आप इसे DeluxeMenus या ChestCommands जैसे प्लगइन से बनाते हैं।

उदाहरण आइटम

menu_title: '&aMain Menu'
size: 27
items:
  spawn:
    material: COMPASS
    slot: 11
    display_name: '&bSpawn'
    lore:
      - '&7Teleport to spawn'
    left_click_commands:
      - '[player] spawn'
  shop:
    material: EMERALD
    slot: 13
    display_name: '&aShop'
    view_requirement:
      requirements:
        perm:
          type: has permission
          permission: server.shop
    left_click_commands:
      - '[player] shop'

फ़ीचर्स

  • लेफ़्ट-क्लिक और राइट-क्लिक पर अलग-अलग एक्शन।
  • परमिशन, बैलेंस या वर्ल्ड के आधार पर डिस्प्ले कंडीशन — PlaceholderAPI के ज़रिए।
  • हर क्लिक की एक कीमत: कमांड चलने से पहले पैसे कट जाते हैं।
  • मेन्यू को कमांड से, हाथ में रखे आइटम से, या NPC पर क्लिक से खोलें।

बेस्ट प्रैक्टिस

  • नेस्टिंग 2 लेवल से ज़्यादा न रखें: प्लेयर भ्रमित हो जाते हैं।
  • आइकन के तौर पर पहचानने योग्य आइटम इस्तेमाल करें, एक जैसे कागज़ के टुकड़े नहीं।
  • हमेशा “Back” और “Close” बटन शामिल करें।
  • देखें कि मेन्यू Bedrock पर कैसा दिखता है: वहाँ इंटरफ़ेस अलग तरह से रेंडर होता है — Bedrock और क्रॉसप्ले।

कमांड की जगह लेना

मेन्यू शुरुआत करने की बाधा काफ़ी कम कर देते हैं: प्लेयर बीस कमांड याद नहीं करते, बस आइकन पर क्लिक करते हैं। नए खिलाड़ियों की बड़ी ऑडियंस वाले सर्वर पर यह रिटेंशन पर साफ़ असर डालता है — इवेंट्स और रिटेंशन।

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